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此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队
当用户不指定该参数时,默认的操作部署策略为区域(region)内资源栈实例串行部署,即每次只执行一个资源栈实例,区域(region)间随机且串行部署,执行完一个region下的全部资源栈实例后,才会选择另一个region部署,容错次数默认为0。 该参数可以在生成资源栈集操作的四个API中指定:
此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创
lifecycle 每个资源实例都具有创建 、更新和销毁三个阶段,在一个资源实例的生命周期过程中都会经历其中的2至3个阶段。通过元参数 lifecycle 可以对资源实例的生命周期过程进行改变,lifecycle 支持以下参数: create_before_destroy 默认情
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创
您可以自由组合使用上述设置变量的方式。对于复合类型的变量,为了提高可读性并避免转义带来的问题,建议使用变量定义文件来设置。如果为同一个变量分配了多个值,Terraform 将使用最后一个值进行覆盖。Terraform 根据以下顺序加载变量 (根据顺序,后面的源优于前面的源): 环境变量 terraform
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创
当前资源被修改的参数的原始值。 如果是资源创建的场景,则previous_value为空 如果远端资源产生了偏差,则同一个资源会返回两个ExecutionPlanItem,其中一个的drifted为true,另一个的drifted为false drifted为true的previous_value为资源栈中所维持的资源属性和状态
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队
此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创
包年包月 图4 按需计费 图5 待支持 表1 已支持预估价格的云服务资源与计费方式 云服务 资源类型 计费方式 ECS(Elastic Cloud Server )弹性云服务器 huaweicloud_compute_instance 包周期和按需 EVS(Elastic Volume
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
3.进入选择模板页面,此处可以选择两种创建方式“1.使用当前模板”“2.替换当前模板” 此时,选择"使用当前模板"或者"替换当前模板"即使用一个新模板来进行已有资源栈集的更新功能。 方案一:使用当前模板: 单击"下一步",进入参数配置页面,对当前模板配置参数进行修正。 单击“下一步
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的