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Hook) 创建一个带有初始默认版本的私有hook,创建私有hook的时候需要同时创建一个初始化的默认版本,不允许空私有hook的创建。 设置配置(Configuration)后的私有hook才会在触发资源栈部署时生效,资源栈使用私有hook的默认版本。若创建私有hook时未指定
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
String 资源的物理id,由该资源的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候生成 注:与physical相关的参数可以在模板以外的地方,作为该资源的一种标识 physical_resource_name String 资源的物理名称,由该资源的provider、
此API用于解析用户输入的模板中的参数(variable),将解析模板中的所有variable块并返回 如果用户传入的模板中定义了variable参数,则返回200和所有variable 如果用户传入的模板中没有定义variable参数,则返回200和空对象 如果用户请求非法或传入的模板非法,则返回400
ars的全量 部署资源栈时,用户将模板中定义的资源删除(包括Import定义的资源),会触发实际资源的删除。建议通过CreateExecutionPlan查看模板修改后资源栈的部署行为,以避免误操作非预期资源 当触发的部署失败时,如果资源栈开启了自动回滚,会触发自动回滚的流程,否则就会停留在部署失败时的状态
resource_id_key String 资源id的名称,即对应资源作为id使用的值的名称,当资源未创建的时候,不返回resource_id_key 此id由provider定义,因此不同的provider可能遵循了不同的命名规则,具体的命名规则请与provider开发者确认或阅读provider文档
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
不会对资源栈的自动回滚属性进行更新 该属性与使用模板导入资源功能互斥,如果堆栈的自动回滚设置为true,则不允许部署包含导入资源的模板 template_body 否 String HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 tem
保持一致。建议非紧急事件以外的情况不要手动调整。 imported Boolean 当前资源的变更是否是导入的。 resource_id String 资源的物理id,是唯一id,由为该资源提供服务的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候生成 attributes
解密时,资源编排服务应该使用的KMS密钥的ID,通常是加密时所使用的密钥ID cipher_text String 数据加密密钥所对应的密文 表8 Agency 参数 参数类型 描述 provider_name String 用户使用的provider的名字。如果用户给予的provider_name含有重复的值,则返回400
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
必要字段依赖于B资源的创建,则A资源不支持询价。 暂不支持传入data sources的flavor.id的场景的询价。 暂不支持镜像询价。 如果A资源的询价必要字段设置了sensitive = true,则A资源不支持询价。 模板中询价的资源的个数是有限制的。当前一个模板中最多
参数 是否必填 参数说明 elementName 是 在blueprint文件的node_templates区域中定义的元素名称。 返回值 对应参数的值。 示例 通过get_reference获取相关联的元素的动态属性值。 node_templates: my-first-vpc:
inputs 如果想要模板更加的通用,就不能将元素的参数值都写成固定的。例如,启动虚拟机的镜像ID,建议将这个参数开放出来作为模板的输入,这样模板的使用者就可以自由的控制这个参数。并且在使用该模板,即部署资源栈时,才会设置真正需要使用的镜像ID。 inputs为可选项,用于定义基
get_in_map 如果模板中定义了映射表,可以在node_templates和outputs的属性段中,通过get_in_map的方法获取映射表中的内容。 语法 get_in_map: [map_name, top_level_key, second_level_key] 参数说明
部署资源栈没有提供查看变更记录的功能,请谨慎操作,如果需要查看详细的变更内容,优先使用创建执行计划功能。 如果后您需要增加云服务资源,或者变更资源栈中某个资源的规格。需要进入资源栈列表页面,找到刚创建成功的资源栈,单击操作列的“更新”或者进入对应的资源栈详情页,单击页面右上角的“更新模板或参数”按钮,进入更新资源栈页面,如图1:
华为公有云解决方案部署模板,用于创建AOS服务的堆栈资源,实现AOS支持的各种资源的编排。AOS.Stack模型对应于真实场景的解决方案,可实现解决方案的一键式部署,模型定义好之后可以实现批量复制,助力服务快速上云。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 inputs 是 嵌套的堆栈所需要的输入信息
资源栈详情中主要包括六个功能模块如下(此处用上面创建好的,资源栈名称为“stack_20221206_0933_uiyn”的资源栈举例说明): 基本信息:展示资源栈的基本信息如基本信息: 图1 基本信息 资源:指的是“执行计划执行中生成的云服务的信息”,资源栈部署中生成的资源可在此页查看,如图2: 图2
public-read-write 表2 OBS预定义的权限控制策略 预定义的权限控制策略 描述 private 桶或对象的所有者拥有完全控制的权限,其他任何人都没有访问权限。 public-read 桶或对象的所有者拥有完全控制的权限,其他所有用户包括匿名用户拥有读的权限。 public-read-write
是一种简洁强大的语言,它的设计目标是便于设计和使用人员阅读。 基本语法规则 大小写敏感。 使用缩进表示层级关系。 缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。 缩进的空格数目不重要,要求相同层级的元素左侧对齐。 使用#表示注释。 YAML支持三种数据结构 对象:键值对的集合,又称为映射(mapping)/