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  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。

  • 终端节点 - VR云渲游平台 CVR

    终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API请求地址,不同服务不同区域终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务终端节点。 父主题: 使用前必读

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    应用云服务器支持创建会话路数为1、2、4、8路。 单路(1路)会话VR应用云服务器可以安装多个应用,多路(2、4、8路)会话VR应用云服务器只能安装一个应用。 由于应用体量不同,请您根据自身应用使用情况,合理配置会话路数,以达到对云服务器计算能力合理使用。 仅在当前云

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • 查看监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何查看实例监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列“查看监控指标”,查看云服务器监控指标详情。

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    创建镜像 操作场景 当您已在VR云渲游平台购买云服务器,可以通过创建镜像方式,在镜像中保存您所选云服务器参数和安装应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    镜像批量创建云服务器。 批量创建云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器时,使用模板镜像内应用,应在"应用管理"页面保持为正常状态。 单路VR型模板镜像只能创建

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • 获取渲染任务列表 - VR云渲游平台 CVR

    active:运行中任务。 finish:已经结束运行任务。 initial:正在初始化任务。 clean:正在转储中任务。 application_id 否 String 根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下渲染任务列表。 server_id 否 String 根据云服务器ID进行精确搜索。

  • 查看/卸载/添加应用 - VR云渲游平台 CVR

    暂时仅允许支持VR应用云服务器安装VR应用。 暂时仅允许支持3D应用云服务器安装3D应用。 暂时仅允许支持VR应用云服务器有多路会话时,只能安装一个VR应用。 背景信息 VR云渲游平台中涉及应用状态如表1所示。 表1 云服务器上部署应用状态一览 云服务器上部署应用状态 说明 运行中

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt 版本号文件 父主题:

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    如需修改,请先删除区域内GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处提示符了解产品价格。 查看修改后集群。 返回“集群管理”

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看异常原因,匹配表1中对应解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。