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HWRtcConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 媒体原始数据管理 父主题: 接口参考
Web SDK 浏览器适配 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
附录 Grs国家/地区码对照表
修订记录 表1 修订记录 发布日期 修改说明 最新时间 实时音视频各端SDK的修订记录,详见各端节点下的“修订记录”。 2020-03-30 第一次正式商用发布。
应用管理 创建应用 查询应用列表 查询单个应用 删除应用 启用应用 停用应用
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
房间管理 踢除在线用户 解散房间
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
云端录制与回放 概述 单流录制 合流录制
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调
计费购买 SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用?
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY
iOS/macOS SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
开发前准备 iOS开发前准备 macOS开发前准备 父主题: iOS/macOS SDK
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第十七次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay
接口参考 IHRTCEngine 事件回调(IHRTCEngine) IHRTCConnection 事件回调(IHRTCConnection) 音频设备管理 视频设备管理 共享屏幕资源管理 媒体原始数据管理 客户端错误码 服务端错误码 HRTC码率帧率配置推荐 数据类型 父主题:
IHRTCEngine 接口总览 接口按功能说明 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音频文件播放管理 自采集自渲染 其他接口 父主题: 接口参考
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第六次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay