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认提示文本的两个控制属性: 默认提示文本的两个属性如下: android:hint="默认提示文本" android:textColorHint="#95A1AA" 前者设置提示的文本内容,后者设置提示文本的颜色! 2.获得焦点后全选组件内所有文本内容 当我们想在点击输入框获得焦
问题:新建手工测试用例,在步骤描述内打开输入框,按键盘上Ctrl+Enter会导致页面刷新,数据未保存的情况下会导致编写的用例丢失。操作步骤:新建手工测试用例,点击步骤描述框,使其变为文本编辑状态,按住键盘上Crtl+Enter环境:win10 1903 Chrome canary 78
关联工具栏和数据表格:工具栏属性面板ID填入数据表格的标识4.在工具栏添加文本输入控件其他的控件如跳转按钮,对于文本输入框回车搜索功能无影响,可以不加添加的文本输入控件的名称,必须是数据表格绑定服务查询条件内包含的字段如第一个我的示例第一个文本输入控件,名称属性是group_name则在数据表格绑定
·步骤描述:为了达到测试用例的测试目的,所需要执行的操作;每个操作步骤对应一个预期结果。 ·预期结果:针对测试用例的测试目的,测试步骤中操作后对应的预期输出状态。 测试用例编写注意事项 测试用例,注意用例描写的逻辑性及条理性: a
</DirectionalLayout> 3.2 基线的设置 有的时候文本输入框并不是一个框,而是下面有一条横线,这条线华为官方叫做 基线 把文本输入框使用横线表示,在上面加上一条基线,把输入框的背景颜色去掉 <TextField ohos:height="50vp"
设置TextField样式 3.3 设置占位符文本 3.4 设置文本对齐方式 3.5 获取用户输入的文本 3.6 小结 1 Text(文本)部件 Text部件是Flutter中最基本且常用的组件之一,用于显示简单的文本内容。它允许我们在应用程序中添加和自定义文本样式。 1
20 测试用例(功能用例)——登录、首页、个人信息 首页 4 个人信息 44 资产类别 49 测试用例(功能用例)——资产类别、品牌、取得方式 品牌 49 取得方式 49 供应商 80 测试用例(功能
限制 input 输入框只能输入纯数字1、onkeyup = "value=value.replace(/[^\d]/g,'')"使用 onkeyup 事件,有 bug ,那就是在中文输入法状态下,输入汉字之后直接回车,会直接输入字母2、onchange = "value=value
资产管理系统测试用例 测试用例编号 功能点 用例说明 前置条件 输入 执行步骤 预期结果 重要程度 执行用例测试结果 16、资产盘点(测试用例个数:164个) ZCGL-ST-SRS016-001 资产盘点列表页 左侧【资产盘点】按钮有效性验证 登录成功
ChromeDriver; 测试用例的流程 测试用例是为了实施测试从而向被测试的系统提供的一组集合,这组集合包含:测试环境、操作步骤、测试数据、预期结果等。 注意:一条测试用例的最终结果只有一个:成功或者失败。 三大核心要素为 :标题 、步骤 、预期结果 标题:是对测试用例的描述,标题应该清楚的表达测试用例的内容
list 类同样可以用于 input 元素。item-input 和 item 类指定了文本框及其标签。 输入框属性:placeholder 以下实例中,默认为100%宽度(左右两侧没有边框),并使用 placeholder 属性设置输入字段预期值的提示信息。 <div class="list">
前言 相同的输入框,第一眼的效果可能差不多,但是只要你点他,就会发生美妙的事情。在掘金网页端,不知道有没有人注意到导航栏的搜索框,当你不动他的时候,他是小小的一个。当你开始输入的时候,他变长了!虽然只是一个简单的效果,但是用户的体验就会好很多。本文介绍几类不同的输入框的效果。
· 同步:保持跟最新的需求同步。 · 可复用:在创建新的测试用例时,您需要记住测试用例将被重用,因此需要正确进行处理。相同的测试用例可以在另一个场景中重用,或者测试步骤可以在另一个测试用例中重用。
·步骤描述:为了达到测试用例的测试目的,所需要执行的操作;每个操作步骤对应一个预期结果。 ·预期结果:针对测试用例的测试目的,测试步骤中操作后对应的预期输出状态。 测试用例编写注意事项 测试用例,注意用例描写的逻辑性及条理性: a
为接口。接口测试:是指针对模块或系统间接口进行的测试。三、接口测试流程需求讨论,需求评审,场景设计,编写用列,准备数据,执行测试四、接口测试用例设计1接口测试的用例设计,主要从输入和接口处理两方面考虑:1)针对输入,可按照参数类型进行设计;2)针对接口处理,可按照逻辑进行用例设计
测试用例的格式 1、用例编号:A(产品项目名)—B(用例属性)—C(测试需求标识)—D(编号数字) 2、测试模块:测试用例对应的功能模块 3、测试标题:概括描述测试用例关注点 4、重要级别:高、中、低三个级别,高级别测试用例一般用在冒烟测试阶段 5、预置条件:执行该用例的先决条件
style:正在编辑的文本样式。 textAlign: 输入框内编辑文本在水平方向的对齐方式。 autofocus: 是否自动获取焦点。 obscureText:是否隐藏正在编辑的文本,如用于输入密码的场景等,文本内容会用“•”替换。 maxLines:输入框的最大行数,默认为1;如果为null,则无行数限制。
资产管理系统测试用例 测试用例编号 功能点 用例说明 前置条件 输入 执行步骤 预期结果 重要程度 执行用例测试结果 4、资产类别(测试用例个数:49个) ZCGL-ST-SRS004-001 资产类别列表页 左侧【资产类别】按钮有效性验证 登录成功
今天想从实用的角度总结一下测试用例的设计方法,本文是理论篇,内容包括什么是测试用例,为什么需要测试用例,以及常用的测试用例设计方法;后续还会有实用篇向大家分享,我在平常的工作中是怎么写测试用例的。 1. 什么是测试用例 软件测试员做些什么: 发现软件缺陷 (而不是简单得验证功能是否实现)
在的各种错误,从而有针对性地设计测试用例。 二、错误推测法基本思想 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据这些设计测试用例。 例如输入数据和输出数据为 0 的情况,输入空格的情况,输入只有 1 行的情况。可根据这些设计测试用例。 因果图法 一、因果图法定义 因