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代码提交次数代码仓排名 各代码仓中代码提交次数。 提交次数=代码提交次数。 代码变更量趋势 每日代码提交变更代码行数。 代码变更量=新增代码行-删除代码行。 代码变更成员排名 各成员代码提交变更代码行数。 代码变更量=新增代码行-删除代码行。 代码合入次数 代码合入master分支次数。
CodeArts套餐 CodeArts套餐概述 CodeArts套餐规格特性差异 父主题: 计费模式
流水线配置的定时任务未触发 流水线执行权限不够(执行按钮不可操作) 保存流水线时提示人工审核任务中配置了不属于当前项目的审核人 流水线执行失败,提示流水线不存在 变更流水线执行失败,提示authentication required 流水线执行失败,提示没有配置部署策略
度量指定时间段内交付的需求总数。 状态为“已关闭”的Story数量。 修复缺陷数 个 度量指定时间段内关闭的缺陷总数。 状态为“已关闭”的Bug数量。 代码变更量 - 度量指定时间段内提交的所有代码行数。 新增代码行减去删除代码行,不区分代码分支。 实际工时 小时 度量指定时间段内实际工时。 所选时间段内实际工时总计。
选择“系统策略”,单击“确定”。 单击“保存并执行”,启动流水线任务。 如果代码检查问题数未达到准出条件,流水线任务将执行失败。 配置代码变更自动触发流水线 通过以下配置,可实现代码变更自动触发流水线执行,从而实现项目的持续交付。 在流水线任务“phoenix-workflow”详情页,单击“编辑”。
度量指定时间段每天的代码合入次数,从时间上反映代码合入的频率。 代码仓库对应分支在时间段内的代码合入次数。 代码变更量趋势 - 度量指定时间段每天的代码变更量,从时间上反映代码增长的规模。 代码仓库对应分支在时间段内的代码变更量,代码变更量等于代码新增量减去代码删除量。 仓库代码合入列表 - 度量各个仓库的代码合入情况,辅助进行仓库代码合入的对比。
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
× 在控制台取消开通按需服务组合 √ × 在控制台查看按需服务组合开通记录 √ √ 在控制台订购软件开发平台套餐 √ × 在控制台变更软件开发平台套餐规格 √ × 在控制台查看软件开发平台套餐资源详情 √ √ 权限策略中出现的服务名称,与控制台中服务名称略有不同,其对应关系如表3所示。
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费。当账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响CodeArts套餐变更、续费,需要及时充值。详细介绍请参见欠费说明。 停止计费 当不再使用CodeArts云服务资源时,可以将其退订,从而避免继续收费。详细介绍请参见停止计费。
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
”。 执行测试计划 当开发人员完成Story的代码开发、并将应用部署到测试环境后(即完成步骤六:部署应用(CCE篇)或步骤六:部署应用(ECS篇)),可将Story的状态设置为“已解决”,并将Story的处理人设置为测试人员。 此时测试人员即可开始执行Story对应的测试用例。
或者筛选可以查看具体的工作项信息。 通过以上步骤,可以看到已排期工作项过于集中在项目成员爱丽丝身上,在6月,爱丽丝工作饱和度超标,项目经理要及时识别并做出调整,需要把任务合理分配到其他时段或其他不饱和的项目成员身上,保证项目的进度正常。
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
报表管理 驾驶舱主要以不同角色视角呈现不同维度报表,辅助跟踪项目的进度及把握项目质量。 驾驶舱分为管理者驾驶舱、项目经理驾驶舱、团队Leader驾驶舱、开发者驾驶舱。每种驾驶舱提供多种内置报表,也支持自定义报表以满足企业不同场景的度量需求。 本节以管理者驾驶舱为例介绍查看系统报表、管理自定义报表操作方式。
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
如果需购买代码安全检查增强包,请选择已购买CodeArts专业版或企业版的区域,否则无法购买代码安全检查增强包。 如果需购买构建加速包,请选择已购买CodeArts基础版及以上规格套餐的区域,否则无法购买构建加速包。 如果产品选择“构建加速包”,则还需要选择CPU架构、加速级别。 确认订单内容:如果需要修改,单击“上一步”;如果确认无误,单击“去支付”。
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。