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您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间,则会按照已配置的录制规则自动对该房间中的实时音视频互动过程进行录制。 自动录制功能开启后,仅对同一应用下新创建的房间生效,自动录制功能开启前已创建的房间不生效。 加入房间。 录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC
您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间,则会按照已配置的录制规则自动对该房间中的实时音视频互动过程进行单流录制。 自动录制功能开启后,仅对同一应用下新创建的房间生效,自动录制功能开启前已创建的房间不生效。 步骤四:录制 录制
依然卡顿。 如果网络良好且条件允许,请尝试更换设备。 如果有视频前处理,例如美颜等,请先关闭前处理,检查卡顿是否由于前处理导致。 通过视镜功能进行端到端链路检查。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。 父主题: 问题排查
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程
导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件 在“General”页面将SDK中HWRTCEngine.framework文件加入到工程。如果需要使用混音功能,请添加hwffmpeg.framework库文件至HWRTCEngine.framework同级目录。 图2 添加HWRTCEngine
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
ngine.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中,如果用到混音功能,需要将hwffmpeg.framework至libHWRTCEngine.framework同级目录。 图1 lib库 将MAC SDK包中的头文件“HWRtcObject
ngine.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中,如果用到混音功能,需要将hwffmpeg.framework至libHWRTCEngine.framework同级目录。 图1 lib库 将MAC SDK包中的头文件“HWRtcObject
Internal Server Error 表明服务端能被请求访问到,但是不能理解用户的请求。 501 Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求。 503 Service Unavailable
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
0版本中予以废弃。新的跨房通过创建HRTCConnection与对应房间先建立连接,然后通过调用该对象的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,对应回调处理通过事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)中的onJoinRoomSuccess、onJoinR
通话中质量监测 功能描述 加入频道后,SDK会每隔2秒自动触发通话质量相关的回调,上报当前本地和远端的音视频统计信息。 接口调用流程 实现通话中质量监测 通话质量上报 onNetworkQualityNotify,房间内客户端网络质量实时上报,默认开启,每2s上报一次,两人以上才会回调。
播放音乐文件 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件
通话质量监测 功能描述 加入房间后,SDK上报通话质量相关的回调,上报当前通话的网络质量、本地和远端的音视频统计信息。 接口调用流程 通话质量上报 network-quality网络上下行质量报告事件,用户加入房间后,在网络质量变化的时候会触发一次该事件,报告用户的本地网络上下行质量情况。
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
通话质量监测 功能描述 加入频道后,SDK会每隔2秒自动触发通话质量相关的回调,上报当前通话的网络质量、本地和远端的音视频统计信息。 上报接口 通话质量上报 onNetworkQualityNotify回调上报当前通话中每个入会者的上下行网络质量。默认开启,每2s上报一次。 -