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  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    图10 校准您空间 根据头显目前离地高度,设置高度数据,然后单击“校准地面”。 图11 定位地面 设置完成,单击“下一步”,关闭Room Setup。 图12 设置完成 单击Cloud VR Server端顶部栏“Configure Complete”,字体颜色置灰代表设置完成。

  • 概述 - VR云渲游平台 CVR

    化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。

  • 如何断开连接会话? - VR云渲游平台 CVR

    如何断开连接会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自各服务技术牛人,为您解决技术难题。

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 - VR云渲游平台 CVR

    Pi2型云服务器默认安装是NVIDIA计算驱动,未安装图形驱动。 处理方法 安装图形驱动,并购买License激活,详情请参见GPU加速型云服务器安装GRID驱动。但是,如下设置请特别注意: GRID驱动下载地址:请单击这里。 根据向导提示,安装GRID驱动: 请选择“自定义”安装。

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 云服务器长时间处于“初始化”状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器设置委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器已注入脚本,请查看创建云服务器选择委托权限是否正确。 查看云服务器委托信息。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选区域将使用新安装包进行应用重新安装。 未勾选区域,不会进行应用安装包修改和安装。 图3 修改应用安装包 确认无误后,单击“确定”。 修改3D应用应用安装包,若应用启动路径发生变化,可同时修改应用启动路径。 修改应用图标

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏设置”。 图3 本地资源

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    模板镜像与规格系列绑定,例如使用T4系列云服务器创建模板镜像,只能创建T4系列云服务器。 批量创建云服务器,插件不可以更换,例如使用已安装XRLinker插件云服务器创建模板镜像,批量创建云服务器插件也为XRLinker。 在批量创建云服务器,多路VR模板镜像和3D模板镜像可以自定义会话数。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    完成一帧画面编码所消耗延所消耗 FEC编码延(ms) FecEncodeLatency (ms) 对一帧画面完成FEC编码所消耗延 下行帧传输延(ms) FrameTransLatency(ms) 一帧画面从服务器传输到客户端所消耗延 解码延(ms) DecodeLatency

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    R服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 public void

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    【功能说明】 设置当前视频大小变化回调通知。 【请求参数】 thiz:由CVRCreateInstance()创建云应用客户端实例。 callback:事件触发回调函数。 user_data:设置回调函数中自定义数据。 【返回值】 返回CVRCode类型返回码,如果值为CVR_CODE_OK常量,则为成功。

  • JDK 1.8安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    8,并前往官网下载。 查找最新版本,并选择相应操作系统进行下载。 示例: 最新版本:8u271 操作系统:选择Windows x64 安装过程可以直接按照默认设置来完成,连续单击“下一步”完成JDK安装。 安装完成之后,需要配置相应环境变量。 右键单击“我电脑”,选择“属性”,打开“系统”页面。

  • Android Studio 3.2.1安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    选择Android Studio安装本地路径,建议不要安装在C盘。 图4 Install Locations 安装设置完成之后,单击“Install”,等待安装完成。 初步设置 安装完成后单击“Finish”,启动Android Studio,此时将会进行首次启动前初步设置。 如果系统提示您无