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CodeArts采用包年/包月计费模式,提供体验版、基础版、专业版、企业版四种套餐,以满足不同规模用户的使用需求。 套餐中包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库、软件建模(软件建模服务只支持“华北-北京四”区域)服务资源,不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资
用于委托自己账号的AK/SK给需要执行任务的账号,在该账号执行部署任务的时候可以通过AK/SK获得被委托的账号的token执行更高权限的任务。 CodeArts Repo HTTPS 用于授权CodeArts服务对托管的Repo仓库进行代码下载、分支创建、分支合并、代码提交等操作。当前主要用于流水线服务的微服务变更功能模块及其相关插件。
变更CodeArts套餐规格 CodeArts支持变更套餐规格,变更影响请参考变更配置后对计费的影响。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 找到CodeArts套餐,单击操作列中的“变更”。 根据需要选择规格、购买人数、变更类型,勾选同意声明,单击“下一步”。 如果变更
A通过二维码或链接提交加入项目申请,待拥有项目“成员设置”权限的成员C审批后,A即可成为项目成员。 前提条件 被邀请的用户可以登录华为云。 当被邀请的用户属于其他账号时,该用户所属的账号已接受授权。授权与接受授权的方法请参考邀请其他账号用户为CodeArts项目成员。 分享邀请二维码或链接
页面提示归档成功后,页面中的按钮显示为“取消归档”。 归档后的项目对所有成员只读,不能进行工作项的增删改等操作。 归档后的项目仍然计入项目人数。 删除项目 单击导航“基本信息”。 单击“删除项目”,在弹框中输入项目名称,单击“删除”。 删除成功后,页面返回首页,列表中将不显示已删除的项目。 删除
使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为CCE部署,适用于容器化部署场景。 如果您希望使用传统软件包部署方法,请参考使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线。
您可以灵活地选择服务的购买配置。 CodeArts套餐 套餐概述 套餐规格差异 资源扩展 增值特性 单服务计费 需求管理计费说明 代码托管计费说明 代码检查计费说明 编译构建计费说明 制品仓库计费说明 测试计划计费说明 性能测试计费说明 漏洞管理服务计费说明 CodeArts IDE
创建成功,在“自定义角色”中显示新的角色名称。 对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色
根据页面提示完成支付。 支付成功后,返回CodeArts控制台,页面中显示已购买的套餐记录。 如果购买过程中提示失败,请参考计费FAQ排查处理。 购买资源扩展 CodeArts提供多个服务的并发扩展,详情介绍请参考资源扩展。 进入购买CodeArts资源扩展页面。 根据需要选
单击“前往工作台”。 如果当前账号采用的是历史计费模式(详情请参见历史计费模式说明),则单击“立即使用”。 单击目标项目名称,进入项目。 在导航中依次选择“设置 > 成员管理”。 选择“成员视图”页签,单击“添加成员 > 从委托中导入用户”。 在弹框中勾选需要添加的用户,并选择项目角色,单击“保存”。
当两个拥有华为账号的企业A、B合作开发一个项目时,在企业A的账号中创建CodeArts项目后,可以向该项目中添加企业B的账号中的IAM用户。 本节中涉及两个账号A、B,账号A的IAM用户a创建了CodeArts项目X,邀请账号B的IAM用户b成为CodeArts项目X的成员。 本节中
如果想要查看更详细的项目信息,可根据需要勾选项目,单击加入项目即可。 图1 未加入的项目列表 在“已加入的项目列表”页签中,可以查看已加入的项目列表。 单击,可以删除所选项目。 图2 已加入的项目列表 在“项目成员列表”页签中,可以查看全部项目(包括管理员已加入和未加入的项目)、以及每个项目的成员列表。
购买并配置ECS 本节使用的是ECS,您也可以使用自己的Linux主机(Ubuntu 16.04操作系统)。 购买弹性云服务器。 购买时的必要配置参照下表,表中未列出的配置可根据实际情况选择。 表1 弹性云服务器购买配置 配置分类 配置项 配置建议 基础配置 计费模式 选择“按需计费”。 实例 CPU架构
步骤六:部署应用(CCE篇) 部署服务提供可视化、自动化部署服务。提供丰富的部署步骤,有助于用户制定标准的部署流程,降低部署成本,提升发布效率。 为了可以更快的、更稳定的持续地交付软件,开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris如何将发
计算机,新的生产工具迭代和诞生,出现了新的行业、新行业的发展模式、新的行业思想和理论。 软件行业从最初的CMM、敏捷、DevOps也经历了这个过程,推进这个过程变化的是背后的技术和工具,新的编程语言、新的开发语言、新的工具链支撑了生产力的变革,生产力的变革同时支撑新的生产关系,微服务的团队、全功能的团队的诞生。
是技术赋能业务的最典型场景,也是最有力的支撑。 最终,持续交付归结为一句话,痛苦的事情反复做。 下图所示的持续交付的原则中,红体字描述的,是最与技术无关的一个实践,却也是最重要的核心理念:提前并频繁的做让人感到痛苦的事。 小结 在开始行动之前,首先应思考需要解决的是什么问题,而不是去问应该采纳何种方式。
权限,包括资源池的查看、使用与配置修改等。 单击管理者后的“添加”,在下拉列表中选择用户,单击,可以将所选用户设置为资源池管理者。 单击已设置为管理者的用户名后的,可以取消该用户的管理者权限。 设置资源池使用者:资源池使用者可以查询当前资源池内详细信息、资源池的操作历史、代理列表、使用资源池中的代理机执行任务。
DevOps的3大核心基础架构 由于近年DevOps概念的火热,加之DevOps的涵盖面非常广,因此有很多文章和技术都在和DevOps强行关联,使很多想要了解学习DevOps的开发者迷惑不解。 其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,可大分为2部分:方法论和工具链。 方法论这部
用户故事以用户使用的场景为主线,将大的阶段点,及其细分的活动,以树状的结构进行梳理和展现,既可以看到独立的需求条目,又能够看到整体需求场景。 计划和跟踪、迭代开发 步骤③~⑩是Scrum框架过程,是主要的管理实践。 Scrum定义了一个相对完整的敏捷过程管理的框架。在CodeAr
一个Agent同一时间只能执行一个任务。 前提条件 完成本操作的用户拥有资源池的“所有者”或“管理者”权限。 已完成新建CodeArts资源池。 拥有满足以下条件的主机。 规格:4vCPUs 8GiB或以上、磁盘>80GiB。 必须安装Java 8、Git,如果选择的资源池类型为“LINUX_DOCKER”,还须安装Docker。