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查看显卡属性,发现设备状态异常。 图3 显卡状态异常 处理方法 在云服务器上查找对应的NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下: 登录GPU云服务器。 在C盘查找已安装的NVIDIA驱动。不同的云服务器类型,NVIDIA驱动在C盘的安装目录不同: G5型云服务器:C:\NVIDIA\412
包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 删除应用 删除应用。执行删除操作后,将从云服务器中卸载该应用。 获取指定云服务器上的应用列表 获取指定云服务器上的应用列表,包括需要安装和已经安装的应用。 获取云服务器列表 获取云服务器列表。
已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows SDK进行集成开发时需使用Windows
的“删除”。 图1 删除应用 系统弹窗打开确认删除页面。 删除应用会将此应用从所有已安装的云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。
VR应用云服务器的会话路数只允许为[2,4,8] 请确认VR应用云服务器设置的会话路数是否为[2,4,8] 400 CVR.0410 The number of sessions is error. 3D应用云服务器的会话路数错误 请确认3D应用云服务器设置的会话路数是否为[1,2] 父主题: 附录
已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时
管理的应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群的GPU利用率等,随时查看集群的使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情。 当前页面显示了该集群已管理的区域、应用、云服务器、设备数量,如需查
【功能说明】 设置客户端连接等待界面展示的应用名称。 【请求参数】 appName:应用名称。 否 public void setLocation(String[] location) 【功能说明】 设置客户端连接的目标云服务器所在区域。 【请求参数】 location:用于设置调度接口
参数 是否必选 参数类型 描述 archive_data 否 Boolean 是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数
6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico G2 Mobile-SDK支持机型包括: 市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏
云服务器异常信息 即图1中的③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看与应用相关的云服务器异常台数。 您可以通过单击,查看云服务器异常的详细信息,包括异常云服务器的名称、异常原因、处理方案等。 图3 云服务器异常 云服务器的状态类型和释义,以及引起云服务器异常的原因、处理方案等,如表3所示。
Studio安装的本地路径,建议不要安装在C盘。 图4 Install Locations 安装设置完成之后,单击“Install”,等待安装完成。 初步设置 安装完成后单击“Finish”,启动Android Studio,此时将会进行首次启动前的初步设置。 如果系统提示您无法访问SDK加载项列表,此时请单击“Cancel”退出,后续会下载SDK。
保持该设置,确保应用存储安全性。参见如何为CVR新建委托?。 请勿勾选默认加密,CVR服务暂不支持加密OBS桶的应用安装。 图1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带来额外公网流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内的应用安装包。
location) 【功能说明】 设置客户端连接的目标云服务器所在区域。 【请求参数】 location:用于设置调度接口的策略,可以指定一个或多个区域,CVR服务会从指定区域中分配空闲的服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空
PU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到
单位:% ≥ 0 % 云服务器 1分钟 sent_rate 服务端发送速率 服务端发送速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 client_recv_rate 客户端接收速率 客户端接收速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 维度 Key
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已
功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》
在访问CVR服务的调度接口时出现。 CVR.0005 设备ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0010 应用ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0012 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当
、“-”、“.“、“/”。 archive_data 否 Boolean 是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 表3 package字段数据结构说明 参数 是否必选