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的操作,请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址。 Cluster集群实例不支持公网访问。 Memcached实例 暂不支持公网访问,您必须通过同一虚拟私有云下的弹性云服务器来访问缓存实例,以确保缓存数据的安全。如果您在应用开发调试阶段,可以通过ss
义端口,请根据实际情况替换。 图1 Redis单机实例示意图 示意图说明: VPC 虚拟私有云。实例的内部所有服务器节点,都运行在相同VPC中。 客户应用 运行在ECS上的客户应用程序,即实例的客户端。 Redis实例兼容开源协议,可直接使用开源客户端进行连接,关于多语言客户端连接示例,请参考用户指南的连接缓存实例。
行SET或GET时的性能。 测试步骤 创建Redis缓存实例。 创建3台弹性云服务器(ECS),ECS选择与实例相同可用区、VPC、子网和安全组。 如果是测试单机或主备实例,创建1台ECS即可。 在每台ECS上安装memtier_benchmark。以操作系统为CentOS 8.0为例进行安装。
DCS提供单机、主备、Proxy集群、Cluster集群、读写分离类型的缓存实例,拥有从128M到2048G的丰富内存规格。您可以通过控制台直接创建,无需单独准备服务器资源。 Redis基础版实例采用容器化部署,秒级完成创建。 安全可靠 借助华为云统一身份认证、虚拟私有云、云监控与云审计等安全管理服务,全方位保护实例数据的存储与访问。
写改造实现。 图9 应用侧双写实现多活 说明: 双写方案无法保证缓存的一致性(网络出现问题),需要应用侧可以容忍对应的缓存不一致场景(通过设置过期时间等达到最终一致性),应用如果依赖缓存强一致性,则不合适该方案,跨Region缓存强一致性当前业界没有方案可以实现。 建议操作跨Region的二级缓存采用异步的方式。
n 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
0基础版主备实例示意图 图说明如下: Redis 4.0/5.0/6.0基础版主备实例,分别提供可读写的域名连接地址(用于连接主节点)和只读地址(用于连接备节点)。 连接地址和只读地址,可通过控制台的实例详情页面获取。 Redis 4.0/5.0/6.0基础版主备实例使用哨兵模式(Sen
创建CCE节点池,例如cce-test-nodepool。创建方式请参考创建节点池。 创建CCE节点池时,“节点类型”请选择“弹性云服务器-虚拟机”,“容器引擎”请选择“Docker”,“操作系统”请选择“CentOS 7.6”,并需要绑定“弹性公网IP”,选择“使用已有”或“自动创建”。
在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能
尽量不使用公网访问。 对安全组设置有限的、必须的允许访问规则。 安全组与VPC均是用于网络安全访问控制的配置,以端口最少放开原则配置安全组规则,降低网络入侵风险。 客户端应用所在ECS设置防火墙。 客户端应用所在的服务器建议配置防火墙过滤规则。 设置实例访问密码。 配置实例白名单。
长度范围在4到64位之间。 只能包含字母、数字、中划线、下划线。 DCS-test IP地址/地址段 添加允许访问实例的IP地址/地址段。每个实例最多可以添加100个IP地址/地址段。多个IP地址/地址段之间用“,”分隔。 不支持的IP和地址段:0.0.0.0和0.0.0.0/0 10.10.10.1,10
在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”。 在“缓存管理”页面,单击需要执行操作的缓存实例名称。 单击左侧菜单栏的“SSL设置”,进入SSL设置页面。 单击“SSL证书”后的,可以开启或关闭SSL。 开通或关闭SSL将会重启您的实例。实例会出现秒级的连接闪断,请在业务低峰期执行该操作并确保应用具备重连机制。
DCS与自建开源Redis的差异说明 比较项 开源Redis DCS Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版:采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0及以上基础版版本:采用容器化部署,8秒完成创建。
Redis和ECS之间的连接问题 公网连接Redis (仅Redis 3.0涉及) 密码问题 实例配置问题 客户端连接问题 带宽超限导致连接问题 性能问题导致连接超时 Redis和ECS之间的连接问题 客户端所在的ECS必须和Redis实例在同一个VPC内,并且需要确保ECS和Redis之间可以正常连接。
查。 Redis和ECS之间的连接问题 公网连接Redis 3.0 密码问题 实例配置问题 客户端连接问题 带宽超限导致连接问题 性能问题导致连接超时 Redis和ECS之间的连接问题 客户端所在的ECS必须和Redis实例在同一个VPC内,并且需要确保ECS和Redis之间可以正常连接。
在实例监控指标页面中,找到指标名称为“是否存在慢日志”的指标项,鼠标移动到指标区域,然后单击指标右上角的,创建告警规则。 跳转到创建告警规则页面。 在告警规则页面,设置告警信息。 设置告警名称和告警的描述。 设置告警策略和告警级别。 如图4所示,在指标监控时,如果连续2个周期,客
Pipeline的性能对比。 public static void main(String[] args) { // 设置Redis实例连接地址和端口 Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379); // 连续执行多次命令操作
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
差集 SDIFFSTORE 和SDIFF类似,但它将结果保存到destination集合 SMOVE 将member元素从source集合移动到destination集合 SortedSet(有序集合) ZUNIONSTORE 计算给定的一个或多个有序集的并集 ZINTERSTORE