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  • 浏览器访问 - CodeArts API

    在Chrome浏览器设置页面单击左下角“扩展程序”。 进入扩展程序页面后,打开右上角“开发者模式”。 单击左侧“加载已解压的扩展程序”。 加载2已解压的文件夹。 单击加载后,即可在Chrome浏览器扩展程序中管理已加载的浏览器扩展。 父主题: 访问CodeArts API服务

  • 浏览器访问 - CodeArts API

    浏览器扩展 CodeArts API Web版本需要安装浏览器扩展,通过浏览器扩展发送请求。 单击项目名称,进入目标项目后,单击“自动选择 >下载”。 下载后解压文件到文件夹中。 在Chrome浏览器设置页面单击左下角“扩展程序”。 进入扩展程序页面后,打开右上角“开发者模式”。

  • 设置Mock - CodeArts API

    设置Mock 默认开启云端Mock,云端Mock功能适用于团队的共同协作场景,提供一个固定地址,其他成员可以通过这个地址访问云端Mock Server。 云端Mock的优势: Mock数据统一管理 配置数据团队共享 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 功能设置”,默认

  • 全局代理 - CodeArts API

    CodeArts API客户端版本支持设置全局网络代理,设置后,代理应用于所有联网服务,包括连接CodeArts API服务器和发送接口请求。 打开CodeArts API客户端后,单击右上角,进入设置页面。 单击“网络代理”,进入网络代理设置页面,可根据需要选择代理模式,包括:使

  • 审核设置 - CodeArts API

    审核设置 API设计审核为用户提供了一套成熟的审核流程,帮助检查项目中设计的API接口是否符合需求。 角色权限 项目经理和项目创建者有审核设置权限。 开启审核功能 单击“项目设置 > 功能设置”,进入“功能设置”页面。 在“审核设置”页签,审核设置按钮默认为关闭状态,单击,开启审核功能。

  • 设置Mock - CodeArts API

    设置Mock 默认开启云端Mock,云端Mock功能适用于团队的共同协作场景,提供一个固定地址,其他成员可以通过这个地址访问云端Mock Server。 云端Mock的优势: Mock数据统一管理 配置数据团队共享 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 功能设置”,默认

  • 全局代理 - CodeArts API

    CodeArts API客户端版本支持设置全局网络代理,设置后,代理应用于所有联网服务,包括连接CodeArts API服务器和发送接口请求。 打开CodeArts API客户端后,单击右上角,进入设置页面。 单击“网络代理”,进入网络代理设置页面,可根据需要选择代理模式,包括:使

  • 审核设置 - CodeArts API

    审核设置 API设计审核为用户提供了一套成熟的审核流程,帮助检查项目中设计的API接口是否符合需求。 角色权限 项目经理和项目创建者有审核设置权限。 开启审核功能 单击“项目设置 > 功能设置”,进入“功能设置”页面。 在“审核设置”页签,审核设置按钮默认为关闭状态,单击,开启审核功能。

  • CodeArt API的客户端与Web端差异 - CodeArts API

    API的客户端与Web端差异 CodeArts API的客户端与Web端在主要功能使用上没有明显差异,但在少部分特定场景下,Web端因受限于浏览器的限制,无法支持如设置全局代理、使用快捷键等功能。推荐使用客户端,享受更全面的功能体验。 父主题: 功能相关

  • 访问CodeArts API服务 - CodeArts API

    访问CodeArts API服务 浏览器访问 客户端访问 父主题: 使用CodeArts API服务

  • 访问CodeArts API服务 - CodeArts API

    访问CodeArts API服务 浏览器访问 客户端访问 父主题: 使用CodeArts API服务

  • API调试 - CodeArts API

    击“调试”页签切换到API调试页面,本节介绍调试页面相关信息配置。 约束与限制 由于浏览器限制,使用CodeArts API的Web版本进行接口调试,需要先安装浏览器扩展,浏览器扩展请查看浏览器扩展。 接口路径 API调试页面的接口路径,可以选择http或https,并在定义的路

  • API调试 - CodeArts API

    面,也可以单击“调试”页签切换到API调试页面,本节介绍调试页面相关信息配置。 由于浏览器限制,使用CodeArts API的Web版本进行接口调试,需要先安装浏览器扩展,浏览器扩展请查看浏览器扩展。 接口路径 API调试页面的接口路径,可以选择http或https,并在定义的路

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    角色。 前提条件 拥有“通用设置”->“项目”的编辑权限。 拥有“通用设置”->“角色”->“成员设置”权限,可以添加成员或将成员移出项目。 拥有“通用设置”->“角色”->“权限设置”权限,可以给成员分配角色。 项目创建者拥有所有的权限。 成员设置入口 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    管理角色权限 为项目各个角色设置不同操作权限,包括项目基本信息的编辑和归档、角色及权限的设置和成员设置,还可以根据需要自定义角色类型并授权。 修改系统角色的权限 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 权限管理 > 权限”,进入权限管理页面。 选择左侧角色名称,在右侧单击“编辑”可为角色勾选设置不同操作权限。

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    角色。 前提条件 拥有“通用设置”->“项目”的编辑权限。 拥有“通用设置”->“角色”->“成员设置”权限,可以添加成员或将成员移出项目。 拥有“通用设置”->“角色”->“权限设置”权限,可以给成员分配角色。 项目创建者拥有所有的权限。 成员设置入口 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置

  • API设计 - CodeArts API

    DELETE(删除):用于删除服务端的指定资源。 OPTIONS(选项):用于获取服务器支持的http方法和资源的相关信息。可用于客户端与服务端之间的握手过程,了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。

  • Markdown设计 - CodeArts API

    进入“新建标签页”,在该标签页可以编辑Markdown文件,主要包括:目录、名称、正文。 目录:在上一步中,如果通过方法一和方法二新建Markdown,目录初始内容为空,可以手动选择;如果通过方法三新建Markdown,目录会自动生成为选中的目录,也可以手动修改。 名称:可根据业务需要自定义命名

  • API设计 - CodeArts API

    DELETE(删除):用于删除服务端的指定资源。 OPTIONS(选项):用于获取服务器支持的http方法和资源的相关信息。可用于客户端与服务端之间的握手过程,了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。

  • Markdown设计 - CodeArts API

    进入“新建标签页”,在该标签页可以编辑Markdown文件,主要包括:目录、名称、正文。 目录:在上一步中,如果通过方法一和方法二新建Markdown,目录初始内容为空,可以手动选择;如果通过方法三新建Markdown,目录会自动生成为选中的目录,也可以手动修改。 名称:可根据业务需要自定义命名,不能为空。命名