检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
变更云手机服务器规格 功能介绍 变更云手机服务器规格。接口调用成功后,大约2分钟左右规格会变更结束,在订单中心可以查看到变更的订单状态为成功,且查询服务器的详细信息,可以查看到服务器规格名称已经变成新的规格名称。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API
在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表, 选择一个需关闭的云手机实例,单击右侧“操作”列的“更多 > 关机”。 选择多个需关闭的云手机实例,单击实例列表左上方的“关机”。 在右侧面板中,单击“确定”。
恢复云手机数据 功能介绍 批量恢复数据到云手机中。该接口为异步接口。接口调用前请先确保已完成CPH服务操作OBS桶的委托授权。委托CPH操作OBS桶请参见委托CPH操作OBS桶。 高版本手机导出的数据无法在低版本手机内恢复。低版本手机导出的数据可以在高版本手机内恢复,但可能会在极
进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表,选择需要更新属性的云手机实例,单击右侧“操作”列的“更新云手机属性”。 在右侧面板中,勾选属性ID,修改对应的属性值,单击“确定”。 图1 更新云手机属性 相关API 更新云手机属性 父主题: 云手机实例管理
access_port Integer 编码服务公网的访问端口。 type String 编码服务的端口类型,取值如下: adb:云手机的ADB端口 vnc:云手机的VNC端口 cph_app_server:云游戏客户端接入端 cph_h5_server:云游戏H5 web网页接入端口 其他值:用户自定义端口
单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表, 选择一个需重启的云手机实例,单击右侧“操作”列的“重启”。 选择多个需重启的云手机实例,单击实例列表左上方的“重启”。 在右侧面板中,单击“确定”。 图1 确认重启 云手机实例的状态变为“重启中”,表示执行重启操作成功。 您还可以勾
}等参数取值可以参考获取云手机列表章节的说明获取。 bucket_name为对象存储服务OBS的桶名,object_path为apk安装包的存放路径。 phone_ids为需要安装应用的云手机ID(通过获取云手机列表获得,可以填多个,填多个则为多台云手机安装apk应用)。 接口使用示例
业务场景示例 服务器上的所有云手机重置时均不再需要部署文件。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将配置文件tar包推送到目标云手机服务器。 推送时将3中的"pre_install_app"参数设置为0。 重置云手机,该包中文件将不再部署。 父主题: 云手机部署文件
网IP的数量均为1。 “手机开数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数量。例如:手机开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。
云手机服务器的收费标准是什么? 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘
}等参数取值可以参考获取云手机列表章节的说明获取。 bucket_name为对象存储服务OBS的桶名,object_path为apk安装包的存放路径。 phone_ids为需要安装应用的云手机ID(通过获取云手机列表获得,可以填多个,填多个则为多台云手机安装apk应用)。 接口使用示例
实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过
在管理控制台找不到我的服务器资源怎么办? 问题背景 已经购买成功的云手机或云手游服务器资源,管理控制台上却没有显示。 可能原因 资源不在当前所选区域或项目。 处理方法 登录云手机管理控制台。 确认自己购买的服务器所属区域,然后在控制台左上角切换区域后,即可查看已购买的资源。 图1 切换区域
导致无法获取云手机画面。 在已识别的移动设备列表中单击对应设备右侧的“connect”,即可获取云手机画面: 图3 移动设备列表 图4 云手机画面 若通过ADB连接了多台云手机,需要切换画面,可单击右上角的切换图标进行切换。 图5 切换云手机 父主题: 云手机接入最佳实践
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在
切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章
服务器上所有云手机都要安装某些应用,并且云手机重置后默认安装这些应用。 操作步骤 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重置云手机,所有预装应用会自动安装。 预装应用的安装过程会占用一定的手机重置时间。
修改云手机实例名称 本章节介绍如何通过控制台修改云手机实例的名称。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待操作云手机所在的区域。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表,选择需要
编码帧率,默认为云手机规格的帧率。设置范围[10, 云手机规格的帧率],支持设置为10的倍数。 bitrate number 码率,设置范围[100000, 10000000],码率推荐设置值见表表2。 gop number 视频编码I帧间隔,设置范围[30, 5000],建议设置为300。