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资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的template_id和当前模板管理的ID不一致,则返回400 ShowTemplateVersionMetadata
什么是可视化编辑器? 资源编排服务的可视化编辑器是一种用于创建、查看、修改模板的图形化工具。借助可视化编辑器,您可以将元素拖到画布中,直接连接它们,然后通过属性栏编辑这些元素的详细信息。 不管您是新手,还是熟悉编排模板编写的专家,可视化编辑器都能帮助您快速了解模板中各项元素的关系,并轻松修改模板。
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我认为的那个,而
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会
“弹性公网”会变成带绿圈的状态,放开鼠标。这两个资源的关联关系拖动完成。 图9 空心点-连接元素 绿色圈连接线 从元素绿色圈上连接出来的连接线代表元素与元素的依赖关系。更多内容请参见•绿色圈。 图10 绿色圈连接线 灰色圈连接线 从元素灰色圈上连接出来的连接线代表元素与元素之间通
oWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的templa
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 status String 资源栈的状态 * CREATION_COMPLETE
匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有provider所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的provider_id和当前provider的Id不一致,则返回400 provider_version 是 String provider的版本号。版本号必须遵循语义化版本号(Semantic
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 hook_description String
是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的module_id和当前模块的Id不一致,则返回400 module_version String 模块的版本号。版本号必须遵循语义化版本号(Semantic
对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。
HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 请求参数 表3 请求Header参数
必要字段依赖于B资源的创建,则A资源不支持询价。 暂不支持传入data sources的flavor.id的场景的询价。 暂不支持镜像询价。 如果A资源的询价必要字段设置了sensitive = true,则A资源不支持询价。 模板中询价的资源的个数是有限制的。当前一个模板中最多