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接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听回调 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id<HWRtcMe
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/apps/{app_id}/individual-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String
SDK的IHRTCConnection接口详情。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放IHRTCConnection对象资源 getRoomId 获取当前连接房间号 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String
FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_location 否 String 文件所在OBS所在区域。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_bucket 否 String 文件所在OBS的bucket。在event_type为
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/individual-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String
"height": 720, "obs_location": "http://obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com", "obs_bucket": "abc-rtc-bucket2", "obs_object": "Record/Rec
_Nonnull)userId userName:(NSString * _Nonnull)userName { //创建视频画布对象 HWRtcVideoCanvas *canvas = [[HWRtcVideoCanvas alloc] init]; canvas.uid
_Nonnull)userId userName:(NSString * _Nonnull)userName { //创建视频画布对象 HWRtcVideoCanvas *canvas = [[HWRtcVideoCanvas alloc] init]; canvas.uid
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String
stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-removed 【事件说明】 远端流移除事件,当远端用户取消发流或者原来已经发布的远端用户退出房间后会收到该事件通知。 【回调参数】 stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-updated
节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS 创建桶API进行创建,并在SparkRTC控制台中完成OBS桶授权。 总体流程 获取Token 创建应用 创建录制规则 配置录制回调 终端用户加入房间
离开房间 changeUserName 设置用户自己的昵称 createConnection 创建 跨房(HWRtcConnection)对象,跨房前需先创建连接 addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay 删除单个跨房
eventHandler:引擎事件句柄,用于加入房间、离开房间等事件回调,具体请参见IHRTCEngineEventHandler。 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy public static synchronized void destroy() 【功能说明】 销毁SparkRTC引擎。
支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录 SDK集成 用Visual Studio打开示例Demo或您的客户端工程文件,解压Windows SDK包,获取资源文件列表中所示的文件目录。 在“配置属性
共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频 let co = {screen: true , screenAudio:
engineConfig; engineContext.eventHandler = &m_engineEventHandler; // 事件回调对象指针 m_pRtcEngine->initialize(&engineContext); // 初始化引擎 安卓平台调用m_pRtcEn
SparkRTC云端录制文件存储在哪里? 录制内容不断上传至您预先设定的云存储中,具体请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用