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  • 调试代码 - CodeArts IDE

    CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

  • 从代码编辑器启动调试会话 - CodeArts IDE

    文件”。Python 文件启动配置将被创建并自动运行。 创建的启动配置会自动保存,之后你可以在任何时候从CodeArts IDE主工具栏的配置列表中选择它。 父主题: 调试模式下运行程序

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    并排编辑 您可以垂直和水平方向打开编辑器。如果您已经打开了一个编辑器,您可以通过以下方式现有编辑器的一侧打开另一个编辑器: 按住“Alt”或“Ctrl”键双击资源管理器中的一个文件。 按“Ctrl+\”将现有的编辑器一分为二。 资源管理器中右键单击文件,在上下文菜单中选择“侧边打开”(“Ctrl+Enter”)。

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    工作区设置 工作区设置与项目一起存储,因此可以项目的开发人员之间共享。工作区设置覆盖用户设置。 您可以设置编辑器的Workspace选项卡编辑工作区设置。要快速打开此选项卡,请使用“命令选项板”中的Preferences: Open Workspace Setting(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl

  • 本地历史 - CodeArts IDE

    查看和恢复文件内容 您可以查看特定事件时的文件内容,并将其重新应用于文件的当前状态。Timeline视图中,右键单击一个事件,然后从上下文菜单中选择所需的操作。 Show contents(显示内容):单独的只读编辑器选项卡中查看事件时的文件内容。 Restore contents

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    使用拆分编辑器命令拆分编辑器时,将创建一个新的编辑器区域,该区域可以容纳一组编辑器项。您可以垂直和水平方向上打开任意数量的编辑器区域。您也可以工作台上拖动编辑器组,组之间移动单个选项卡,并快速关闭整个组。 默认情况下,编辑器组布局垂直列中(例如,当您拆分编辑器以将其打开到侧面时)。您可以轻松地在任

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    unittest.main() CodeArts IDE中配置unittest框架集成。 单击CodeArts IDE底部面板中的“测试”按钮()打开“测试”视图,单击“Configure Python Tests”按钮。 弹出的对话框中,选择您想要启用集成的测试框架,本例中是 “unittest”。

  • 查找和替换 - CodeArts IDE

    seedSearchStringFromSelection设置为false,将此功能关闭。 选定内容中查找 默认情况下,可以在编辑器的整个文件内查找,也可以选定的文本查找。您可以通过单击查找小组件中的“选择中查找”按钮()来打开此功能。如果您希望它成为查找小组件的默认行为,则可以将editor

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    Terminal Profile按钮()以将其作为基础。这将向设置中添加一个新条目,该条目可以settings.json文件中手动调整。 您可以使用路径或源以及一组可选参数来创建配置文件。源仅在Windows可用,可用于让CodeArts IDE检测PowerShell或Git Bash的

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保操作系统设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,“.env”环境文件中不会生效。 父主题: 使用Python环境

  • Gradle - CodeArts IDE

    dle视图。 修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts IDE中打开一个Gradle项目时,您可以Gradle视图中找到列出的Gradle任务。

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    Rebase命令允许您将源分支的提交应用到目标分支的HEAD提交之上。 切换到源分支,即您想要将其提交应用到另一个分支的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。 Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将一个分支

  • Maven - CodeArts IDE

    图。 约束与限制 修改pom.xml后,例如添加新的依赖项,单击Maven视图工具栏的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Maven任务进行工作 使用Maven任务CodeArts IDE中打开一个Maven项目后,您可以Maven视图中找到Maven任务列表。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    ython”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于pytest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    ython”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于unittest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。Choose scope列表中,指定用于查

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    deArts IDE会在装订线和概览标尺添加注释。 红色三角形表示已删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。 时间线视图 Timeline视图可以默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它是用于可视化当前代码编辑器中打开的文件的时间序列事件的统一视图。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按“F2”,来重命名整个 C/C++ 项目中所有用到该命名的地方。

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中类名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    init()、run()、stop() 方法进行介绍。由于前端运行浏览器环境中,代码调试将借助于浏览器自带的调试功能。如果需要自动重新编译前端代码,可以终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。启动调试后如果修改了代码,只需调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。