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  • APP ID的获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID的获取方法 服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    务器,并且想在该云服务器运行应用时,可以通过纳管的方式将该云服务器纳入VR云渲游平台管理。 操作步骤 登录控制台,服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。 方法一:如果待纳管云服务器需要部署新应用,请单击“创

  • CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 - VR云渲游平台 CVR

    查看显卡属性,发现设备状态异常。 图3 显卡状态异常 处理方法 云服务器查找对应的NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下: 登录GPU云服务器。 C盘查找已安装的NVIDIA驱动。不同的云服务器类型,NVIDIA驱动C盘的安装目录不同: G5型云服务器:C:\NVIDIA\412.16\setup

  • 如何断开连接的会话? - VR云渲游平台 CVR

    如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 登录控制台,服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。 图1 应用管理-修改应用安装包 “修改应用安装包”页面,选择OBS桶及安装包,修改安装包设置。

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接的应用。 操作步骤 登录控制台,服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 左侧导航栏,选择“设备列表”。 选择“运行中”或“未运行”页签。 如果设备信息较多,您可以设备列表的右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    C,创建在命名空间的容器都运行VPC之内,从而保障网络安全。 VPC终端节点 VPCEP 终端节点(VPC Endpoint, VPCEP)可以VPC内提供便捷、安全、私密的通道与终端节点服务(华为云服务、用户私有服务)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,单路会话和多路会话的云服务器均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器 路由器 支持5G wifi(推荐使用华为5G CPE Pro设备) 带宽 >=80Mbps 表2 Wifi环境 参数 设置 频段 5GHz 信道 153-157

  • SDK导入和使用 - VR云渲游平台 CVR

    ext:'aar') 手机、平板、华为智慧屏 implementation(name: 'app-Android-Normal-Mobile-debug',ext:'aar') 根据引入的sdk名称,app\build.gradle文件修改配置。 注释中选用实际使用aar包对应的implementation字段即可。

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案 异常原因 解决方案 第三方插件未运行

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,应用列表中查看新创建的应用。 图7 查看新创建的应用 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认设备连接指定应用。 查看新创建的云服务器状态。 左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。 新创

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    选择VR应用:平台管理程序运行Administrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器创建普通用户并运行应用程序。 选择3D应用:平台管理程序运行Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器创建普通用户并运行应用程序。

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持云服务器创建成功后

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 集群的状态为“故障”,鼠标移动到集群“故障”,会显示具体故障原因。 操作步骤 登录控制台,服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情,鼠标移动到集群“故障”,会显示具体故障详情。 单击故障旁的“修复”,等待集群修复完成,修复后会变成正常运行状态。