已找到以下 149 条记录
AI智能搜索
产品选择
CodeArts IDE
没有找到结果,请重新输入
产品选择
CodeArts IDE
在搜索结果页开启AI智能搜索
开启
产品选择
没有找到结果,请重新输入
  • 内联参数 - CodeArts IDE

    内联参数 此重构允许您使用方法调用中相应参数的值替换方法的参数。这与引入参数相反。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的方法参数的声明或用法主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Parameter。 示例 例如,让我们内联参数pi,将其替换为参数的值Math

  • 查找和替换 - CodeArts IDE

    seedSearchStringFromSelection设置为false,将此功能关闭。 选定内容中查找 默认情况下,可以在编辑器的整个文件内查找,也可以选定的文本查找。您可以通过单击查找小组件中的“选择中查找”按钮()来打开此功能。如果您希望它成为查找小组件的默认行为,则可以将editor

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    反转布尔值 通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to

  • 自动导入 - CodeArts IDE

    自动导入 简介 添加导入 组织导入 验证导入 父主题: Java

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。Choose scope列表中,指定用于查

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 移动包 - CodeArts IDE

    此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明。或者,资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,To package字段中提供目标pac

  • 后缀片段 - CodeArts IDE

    后缀片段 后缀片段(Postfix snippets)是用于将一个现有的表达式转换为另一个表达式的工具。要使用后缀片段,只需表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需的片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    封装字段 此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法重构后将不再使用。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保操作系统设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,“.env”环境文件中不会生效。 父主题: 使用Python环境

  • 终端管理 - CodeArts IDE

    终端管理 简介 添加终端实例 删除终端实例 终端实例分组 自定义选项卡 父主题: 集成终端

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确的问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 “管理”选项卡,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Up重构允许您将类成员移动到超类或接口。Push Members Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。