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SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务
cn-north-1 cn-north-5 cn-north-6 cn-south-1 cn-east-2 project_id 否 String 租户华为云账号projectid 响应参数 状态码: 200 表3 响应Header参数 参数 参数类型 描述 X-request-Id String
在移动端浏览器上,getSpeakers接口只能获取到default音频输出设备。 在移动端浏览器上,不支持采集120p及以下的分辨率。 在华为移动端设备上,Chrome浏览器(包括华为自带浏览器)支持WebRTC的版本为91+。 在Mac Chrome浏览器上使用屏幕分享前,需确保已在“设置 > 安全性与隐私
提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆盖iOS、And
origin-as-secure,开启开关项,并把App的加载地址加入到忽略列表。 Firefox浏览器中使用Web SDK,加入房间失败怎么办? 请排查Firefox浏览器的H264插件是否安装。浏览器中输入about:addons,跳转到插件安装页面,查看H264插件是否安装完成,如未安装请在该页面更新安装。
engine->pauseAudioClip(soundId); 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0;
[rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0;
[rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0;
pauseAudio() { mHwRtcEngine.pauseAudioFile(); } 恢复播放暂停的音乐文件 暂停时,调用resumeAudioFile恢复播放当前音乐文件。 public void resumeAudio() { mHwRtcEngine
【功能说明】 恢复播放音视频。场景说明如下: 在某些版本浏览器上,移动传入play()的div容器可能会导致音视频播放器进入PAUSED状态,此时需要调用该接口恢复播放。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动方式调用该接口恢复播放。 【请求参数】
mHwRtcEngine.pauseAllAudioClips(); } 恢复播放暂停的音效文件 暂停时,调用resumeAudioClip恢复播放指定的音效文件,调用resumeAllAudioClips恢复所有的音效文件。 public void resumeClip() {
调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 engine->pauseAudioFile(); 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 engine->resumeAudioFile(); 停止播放音乐文件 调用stopAu
调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 [rtcEngine pauseAudioFile]; 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 [rtcEngine resumeAudioFile]; 停止播放音乐文件 调用stop
调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 [rtcEngine pauseAudioFile]; 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 [rtcEngine resumeAudioFile]; 停止播放音乐文件 调用stop
ng接口暂停播放的音频文件。 localStream.pauseAudioMixing() 恢复播放暂停的音频文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioMixing接口恢复播放。 localStream.resumeAudioMixing() 停止播放音频文件 音频
创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个Client对应于一个房间。 createStream 创建一个本地流对象。流分为主流和辅流。主流指从摄像头和麦克风采集的音视频流,辅流是从共享屏幕采集的音视频流。 setLogLevel 设置日志级别。 checkSystemRequirements 如果Web
enable:YES表示开启,NO表示关闭。 默认关闭。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。
t char* userId, unsigned int isAux) 【功能说明】 媒体恢复渲染成功回调。 回调包括以下场景: 视频流第一次渲染; 分辨率有变化; 一段时间没有渲染后恢复渲染(2s)。 【回调参数】 userId:用户ID。 isAux:是否是辅流。 onLoc
暂停播放音效文件 resumeAudioClip 恢复播放音效文件 stopAllAudioClips 停止播放所有音效文件 pauseAllAudioClips 暂停播放所有音效文件 resumeAllAudioClips 恢复播放所有音效文件 setAudioClipsVolume
pauseAudioClip 暂停播放指定音效 pauseAllAudioClips 暂停播放所有音效 resumeAudioClip 恢复播放指定音效 resumeAllAudioClips 恢复播放所有音效 getAudioClipCurrentPosition 获取指定音效当前播放位置 setAudioClipPosition