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  • 华为云短信服务教你用Zig实现Cngp协议

    中国网络通信集团短信网关协议(CNGP)是中国网通为实现短信业务而制定的一种通信协议,全称叫做China Netcom Short Message Gateway Protocol,用于在PHS短消息网关(SMGW)和服务提供商(SP)之间、短消息网关(SMGW)和短消息网关(SMGW)之间通信。

    作者: 张俭
    发表时间: 2024-04-07 08:08:51
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  • 华为云云主机对外25端口禁用通知

    求,给大家营造一个良好的网络安全环境,华为云计划于2018/06/30起陆续对云主机的25端口进行限制。如果您有正常的邮件收发请求,建议您使用业界的企业邮箱,如以上需求无法满足,请提交工单(弹性云服务器->25端口解封)申请解封25端口。 如有问题,请拨打我们的服务热线:4000-955-988。

    作者: aprioy
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  • 智慧园区统一服务之——什么是统一设备服务

    自不同厂家的产品,也可以抽象成相同的设备规格。因此业务应用使用设备能力时,无需针对不同设备产品做分别的适配。提供了标准的IoT网关集成接口。与不同的网关集成时,只需要准备相应的适配器,而上层业务应用可以保持不变。统一设备服务的组成框图如下:图1 统一设备服务提供全网共用的设备库,

    作者: 智慧园区刘师傅
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  • 【华为云IoTEdge学习笔记】IoT边缘服务架构设计与原理

    云端:云端控制台具备对边缘节点的监控管理,通过云边协同通道下发配置,执行应用远程部署升级,数据路由转发上云等能力。 边缘侧:IoT边缘提供一组软件,可以从云端下发部署在网关服务器上,纳管其硬件作为边缘节点,在边缘节点上可以实现设备数据的采集、预处理、数据流转、路由转发,同时边缘侧提供应用托管、边缘计算等功能,方便业务本地自治、业务扩展。

    作者: 华为IoT云服务
    发表时间: 2022-10-14 11:39:53
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  • Linux运维必知:ipconfig和ifconfig有啥区别?

    [classid]:用于修改DHCP class id。 我们还可以使用以下 ipconfig 命令获取新的 IP 地址: ipconfig/release:通知服务器释放IP地址并使其可供其他人使用。 ipconfig/renew:请求一个新的 IP 地址。 ipconfig/flushdns:清除包含以前

    作者: wljslmz
    发表时间: 2022-09-29 13:28:25
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  • 鸿蒙原生应用、元服务开发项目实战:推送、支付等接入HarmonyOS SDK

    --> B[推送服务请求] B --> C[服务器处理] C --> D[推送服务响应] D --> E[客户端接收通知] F[用户发起支付] --> G[支付请求] G --> H[支付网关处理] H --> I[支付结果返回] I -->

    作者: 鱼弦
    发表时间: 2024-07-10 17:16:33
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  • 纸牌游戏之五 主界面类

    =0;cpuexam=0;gamecishu=0; final String[] s = new String[] {"开始游戏", "游戏设置", "排行榜"}; tvshow.setText(R.string.show1); Builder bdr=new

    作者: tea_year
    发表时间: 2021-12-29 16:23:32
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  • 聚焦瑶光资源调度与智能算法,当前云上供需匹配如何破局

    云耀云服务器”怎样做到集智纳简、全面释放技术红利?华为云Welink背后如何通过灵活扩容以抵抗大流量压力?本期直播间将聚焦瑶光智慧云脑的调度系统为你揭秘。

    主讲人:华为云专家
    直播时间:2020/02/26 周三 19:00 - 20:00
  • Nginx反向代理

    使用默认端口8080 tomcat安装文件放到linux系统中,解压 进入tomcat的bin目录中,./startup.sh启动tomcat服务器 2、对外开放访问的端口 firewall-cmd --add-port=8080/tcp --permanent firewall-cmd

    作者: CodeLeader
    发表时间: 2023-01-13 10:53:41
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  • 支撑应用程序的协议HTTP协议

    这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。   4、工作流程 HTTP完整流程包括四部分: (1)客户机与服务器建立连接。 (2)客户机发送请求给服务器。 (3)服务器接收到客户端的请求,给予相应的响应信息。 (4)客户端收到请求并处理。

    作者: xcc-2022
    发表时间: 2022-07-29 07:25:52
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  • 浅析WebSocket的那些安全问题

    问目标服务器会自动带上Cookie 等身份认证参数。如果服务器端没有检查 Origin头,则该请求会成功握手切换到 WebSocket 协议,恶意网页就可以成功绕过身份认证连接到 WebSocket 服务器,进而窃取到服务器端发来的信息,或者发送伪造信息到服务器端篡改服务器端数据

    作者: CoderBin
    发表时间: 2022-11-28 15:11:10
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  • Linux_系统时间管理

    目录 目录时间管理 date指令系统时间设置timedatectl指令本地时间同步 时间服务器NTP RHEL6RHEL7 计划任务 一次性计划任务at指令 限制用户建立一次性计划任务 周期性计划任务 crontab指令 时间管理 date指令

    作者: 云物互联
    发表时间: 2021-08-05 17:40:20
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  • 【Android 应用开发】Android游戏音效实现

    1. 游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 , 和技能释放的声音需要同时播放)

    作者: 韩曙亮
    发表时间: 2022-01-10 16:09:17
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  • 【云享新鲜】社区周刊·Vol.98-华为云安全盘点出炉;图解华为云代码检查服务CodeArts Check

      【科普】一文带你掌握物联网mqtt网关搭建背后的技术原理 摘要:物联网是现在比较热门的软件领域,众多物联网厂商都有自己的物联网平台,而物联网平台其中一个核心的模块就是Mqtt网关。这篇文章的目的是手把手教大家写书写一个mqtt网关。     【云图说】初识云应用引擎CAE

    作者: 华为云社区精选
    发表时间: 2023-02-06 10:41:37
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  • 【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》032-AI辅助开发跑酷游戏游戏设计

    们一起探索AI在跑酷游戏设计中的潜力,共同打造更具创意和乐趣的游戏体验! 🚀一、游戏设计 随着 AI技术的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将其应用在游戏开发中。特别是在2D游戏开发中,AI技术的影响尤为直接,本章将带大家用AI工具链实现一个简单的2D游戏项目,并探讨一下 AI工具链和

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2024-10-31 16:16:03
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  • 什么是 JWT -- JSON WEB TOKEN

    或者会话信息。这就意味着基于token认证机制的应用不需要去考虑用户在哪一台服务器登录了,这就为应用的扩展提供了便利。 流程上是这样的: 用户使用用户名密码来请求服务器服务器进行验证用户的信息服务器通过验证发送给用户一个token客户端存储token,并在每次请求时附送上这个

    作者: Lansonli
    发表时间: 2021-09-28 15:08:35
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  • centos 7部署oracle 12c rac 上菜了

    ◎创建虚拟机由于安装oracle rac需要的主机资源配置完全一样,因此可以先创建好一个虚拟机,并安装好系统(不要安装oracle哟),再以克隆方式生成第二个虚拟机,改一下网络设置即可投入使用。○创建第一个虚拟机Proxmox web管理界面点击“创建虚拟机”,给虚拟机设置一个

    作者: 疾风知劲草
    发表时间: 2018-11-02 14:28:36
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  • 技术探秘:华为云鲲鹏云手机何以公有云业界独家

    任督二脉的重要一步。挑战1:单服务器云手机密度提升100%前面提到,我们选择兼容ARM的鲲鹏服务器来运行云手机,免去指令集的翻译性能损耗。但这只解决了CPU的部分,业界开源的虚拟化和容器方案,都没有解决GPU性能问题。Android应用,特别是游戏,都是使用OpenGL ES来做

    作者: 极客潇
    发表时间: 2020-07-23 10:18:36
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  • Unity 之 查找游戏物体的几种方式解析

    显示)状态; 有多个有游戏物体使用同一标签时,尽量不使用FindGameObjectWithTag此方式查找单一游戏体,因为查找顺序会受到层级影响; 查找未定义标签会报错,使用时需确认查找的字符串是已定义的标签; 查找的标签是已定义但是使用过,会找不到游戏物体,返回空值。

    作者: 陈言必行
    发表时间: 2021-08-11 23:50:27
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  • Unity 之 查找游戏物体的几种方式解析

    用(显示)状态;有多个有游戏物体使用同一标签时,尽量不使用FindGameObjectWithTag此方式查找单一游戏体,因为查找顺序会受到层级影响;查找未定义标签会报错,使用时需确认查找的字符串是已定义的标签;查找的标签是已定义但是使用过,会找不到游戏物体,返回空值。 三,GameObject

    作者: 陈言必行
    发表时间: 2021-08-13 14:48:16
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