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使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布
本地环境是否可以连接缓存实例? 未开启公网访问的DCS缓存实例,本地环境不能直接连接DCS缓存实例。云服务采用虚拟私有云(VPC)管理各服务的网络安全,用户创建的DCS缓存实例,只允许被与实例网络互通的虚拟私有云的弹性云服务器访问。 用户可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DC
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Telnet客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,并已安装好客户端。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Mem
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的PHP客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memcached
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的C++客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memcached
和相同子网的弹性云服务器(ECS)上。 除了建议ECS、DCS缓存实例处于相同VPC之外,还需要他们的安全组分别配置了正确的规则,客户端才能访问DCS缓存实例。 如果ECS、DCS缓存实例配置相同的安全组,安全组创建后,默认包含组内网络访问不受限制的规则。 如果ECS、DCS缓存
用户请求进入系统:当用户发起秒杀请求时,请求会首先进入负载均衡服务器。 负载均衡:负载均衡服务器会根据一定的算法将请求分发给后端多台服务器,以达到负载均衡的目的。负载均衡算法可以采用轮询、随机、最少连接数等方式。 业务逻辑处理:后端服务器接收到请求后,进行业务逻辑处理,并根据请求的商品数量、用户身份等信息进行校验。
DCS缓存实例支持域名访问后,若客户端无法使用域名连接DCS缓存实例,需要将租户子网的DNS服务地址配置为内网域名服务器地址。 具体配置方法请参考修改VPC子网的DNS服务器地址。 父主题: 客户端和网络连接
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道
以下操作以通过弹性云服务器上的客户端连接Redis实例为例进行说明。 前提条件 已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统
Memcached实例暂不支持公网访问。 未开启公网访问的DCS缓存实例,本地环境不能直接连接DCS缓存实例。DCS采用虚拟私有云(VPC)管理各服务的网络安全,用户创建的DCS缓存实例,必须通过与DCS缓存实例相同虚拟私有云(VPC)的弹性云服务器(ECS)来访问。 如果您在应用开发调试
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Python客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memcach
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Java客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,并已安装好客户端。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memc
transmission. 不支持客户端ip透传特性。 客户端ip透传特性开关未开。 400 DCS.4839 Do not support feature public dns. 不支持公网域名解析特性。 公网域名解析特性开关未开。 400 DCS.4840 Do not support feature
Service,简称DCS)是华为云提供的一款兼容Redis的高速内存数据处理引擎,为您提供即开即用、安全可靠、弹性扩容、便捷管理的在线分布式缓存能力,满足用户高并发及数据快速访问的业务诉求。 即开即用 DCS提供单机、主备、Proxy集群、Cluster集群、读写分离类型的缓存实例,
升级带宽单价 * 购买时长 升级带宽单价以调整实例带宽时控制台显示的价格为准。 在连接DCS缓存实例时,客户端如果通过ECS访问DCS实例,关于ECS计费详情,请参见弹性云服务器价格详情。
DCS实例是否支持跨VPC访问? 跨VPC访问,即客户端和实例不在同一个VPC。 对于未开启公网访问的实例,一般情况下,不同VPC间网络不互通,不在同一VPC下的弹性云服务器无法访问DCS缓存实例。 可以通过创建VPC对等连接,将两个VPC的网络打通,实现跨VPC访问DCS缓存实例。
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
使用的IaaS、PaaS和SaaS类云服务内部的安全以及对租户定制配置进行安全有效的管理,包括但不限于虚拟网络、虚拟主机和访客虚拟机的操作系统,虚拟防火墙、API网关和高级安全服务,各项云服务,租户数据,以及身份账号和密钥管理等方面的安全配置。 《华为云安全白皮书》详细介绍华为云
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。