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  • 游戏服务器的常用架构

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    作者: 看,未来
    发表时间: 2021-12-24 13:01:34
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  • 揭秘游戏服务器,不看后悔!!

    策划的设计经常天马行空,所以也要考虑到服务器的功能扩展性,争取在尽量少写代码的情况下完成功能。 服务端程序的开发速度很重要,需要考虑模块的通用性,功能的扩展性,尽量的降低bug可能性,合理设计。 服务端同学任重道远,需要不断的学习和积累经验,才能做好游戏的支撑。 加油吧,希望各位同学做出自己喜欢的游戏

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-06-15 01:21:09
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  • 揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

    尽量少写代码的情况下完成功能。 服务端程序的开发速度很重要,需要考虑模块的通用性,功能的扩展性,尽量的降低bug可能性,合理设计。 服务端同学任重道远,需要不断的学习和积累经验,才能做好游戏的支撑。 加油吧,希望各位同学做出自己喜欢的游戏    

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-07-14 15:24:57
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  • java游戏服务器必备

    络通信,游戏服务器也分为两种,弱联网和强联网。弱联网的游戏一般是指一些小型的游戏,比如开心消消乐,连连看,以及一些卡牌养成类游戏,这类游戏一般几秒钟或几分钟再会与服务器同步一次数据,一般会使用短连接。而像一些arpg游戏,实时战斗类游戏,以及带同屏显示玩家的游戏,这类游戏与服务器

    作者: 爱上游戏开发
    发表时间: 2022-07-01 15:18:05
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  • 从零带你入门游戏行业,游戏服务器全整理

    12、 想破解游戏协议?你知道客户端和服务器怎么通信的?我来告诉你怎么定义的  客户端和服务器的通讯协议,一文带你看清协议包的实现,轻松设计协议通信。 13、 揭秘游戏服务器,不看后悔!!! 14、一文告诉你游戏服务器的架构到底是什么样,各服务器的职责是什么 两篇文章告诉你如何搭建一个游戏服务器

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-08-16 05:08:21
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  • 游戏云端部署解决方案

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    作者: HelloWorld杰少
    发表时间: 2022-08-05 14:38:40
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