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  • 一文告诉你游戏服务器的架构到底是什么样,各服务器的职责是什么

    杂 2、典型的服务器架构介绍下图基本上是苏州这边游戏公司的服务器架构图。 服务器说明: Web:web 服务器就是一个简单的tomcat服务器,连接游戏的数据库,主要负责登录、创角、充值、GM命令、运营后台操作入口,业务相对来说比 较简单,同一公司这个服务器都是相同的。 Gate:

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-06-28 00:07:33
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  • 华为云C6s荣获年度领先游戏云服务器

    7元/GB的价格大幅降低全闪上云门槛,为游戏企业扫平全闪化拦路虎,加速数据处理,满足游戏低时延的极致要求。产品不断创新,为游戏产业注入暖流以最受玩家欢迎的MOBA、RPG类型游戏为例,此类游戏以移动和战斗为主。游戏画面精美,制作质量上乘,大量强交互为玩家带来游戏乐趣。同时此类游戏通常追求大视野、强交

    作者: 云小宅
    发表时间: 2019-12-13 16:43:32
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  • 游戏服务器】一键快速部署幻兽帕鲁联机服务

    如果您需要登录服务器,预置密码为Cloud.1234 第二步:启动游戏 1.在Flexus L实例控制台查看游戏服务器的公网IP地址。 2.打开Steam平台,输入Steam游戏的账号密码登录,在库的主页选择幻兽帕鲁游戏客户端(已安游戏客户端),单击“开始游戏”> “加入多人游戏(专用服务器)”,即可进入游戏信息配置页面。

    作者: 邪恶菠萝包大王
    发表时间: 2025-01-14 08:41:38
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  • [自己做个游戏服务器]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面

    最近准备启动写个gameserver的计划,所以开始准备,网络协议方面准备使用protobuf ,这也是现在最流行的,最多使用的,所以今天就写下protobuf,虽然在项目中也一直在使用,但是也只是惯性使然,今天就全面的复习下,避免在使用的时候卡壳。开始吧。 注:因为使用jav

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-09-30 08:48:39
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  • 内部网络监控软件的Lua应用:游戏服务器监控与管理

    控脚本,并与游戏服务器进行交互。 下面我们来看一些Lua代码示例,演示如何利用内部网络监控软件实现游戏服务器的监控与管理: -- 连接游戏服务器function connectToServer(ip, port)    -- 使用网络库连接服务器end -- 监控服务器状态function

    作者: yd_267761811
    发表时间: 2024-02-19 09:23:20
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  • 多人游戏服务器插件“PUN插件”完全攻略(Unity3D)

    d,表示使用了云服务器。 Region里面选择使用服务器的地区,有亚洲,美国,还有欧洲什么的。 AppID这个是比较重要的,要注册的,注册之后在这里会出现的,复制一下就可以了! 下面的Protocol我们选择使用UDP协议就可以了 还有些连接本地Photon服务器的一些问题,还

    作者: 恬静的小魔龙
    发表时间: 2021-09-26 06:27:54
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  • xshell 连接不上服务器

    的使用方法:xshell 直接输入 help 可以查看使用说明!!如图:不懂英文的小伙伴可以使用百度翻译xshell连接不上服务器的原因有以下几种情况:1、服务器的配置文件/etc/hosts.deny 里面配置文件禁止了你入公网的ip2、配置文件/etc/ssh/sshd_conf

    作者: hongse
    发表时间: 2019-01-15 09:47:47
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  • 华为云99元学生云服务器、数据库、缓存,24岁以下免学生认证!

    c1NjcxNTU0NA==&utm_medium=cps&utm_campaign=201905华为学生云服务器跑分如何测速可参考《使用测速脚本对国内 Linux 服务器进行测速》-------------------------------------------------

    作者: 有两把刷子
    发表时间: 2020-06-12 17:18:20
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  • 华为云C6s荣获年度领先游戏云服务器

    7元/GB的价格大幅降低全闪上云门槛,为游戏企业扫平全闪化拦路虎,加速数据处理,满足游戏低时延的极致要求。产品不断创新,为游戏产业注入暖流       以最受玩家欢迎的MOBA、RPG类型游戏为例,此类游戏以移动和战斗为主。游戏画面精美,制作质量上乘,大量强交互为玩家带来游戏乐趣。同时此类游戏通常追求大视野、强

    作者: 火星小七
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  • 服务器云计算

    藏起来。无服务器代码可以与以传统风格部署的代码(如微服务)结合使用。另外,也可以将应用程序写成纯粹的无服务器应用程序,完全不使用任何配置的服务器。这里值得一提的是,这个概念不应与不需要实际服务器来运作的计算或网络模式相混淆,例如点对点(P2P)。2      无服务器运行时大多数

    作者: Jet Ding
    发表时间: 2020-09-28 16:52:23
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  • 【开发者空间实践指导】基于鲲鹏服务器的打砖块小游戏部署

    没有云主机,可点击链接 ,领取专属云主机后进行操作。如您已领取云主机,可直接开始实验。三、实验流程说明:1、自动部署鲲鹏服务器;2、使用终端连接鲲鹏服务器;3、创建html文件;4、启动Web服务器;5、体验游戏。四、实验资源本次实验预计花费总计0元。资源名称规格单价(元)时长(h)云主机2vCPUs

    作者: 云起龙骧
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  • 实践笔记 基于鲲鹏服务器的打砖块小游戏部署

    Cloud Service [root@hcd-ecs-1353 ~]# 新建html文件 [root@hcd-ecs-1353 ~]# mkdir game [root@hcd-ecs-1353 ~]# cd game [root@hcd-ecs-1353 game]# vi game

    作者: 千江有水千江月
    发表时间: 2024-12-20 23:39:21
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  • Redis在游戏服务器的使用,看看战力排行榜的实现

    2、在项目中的应用 在游戏服务器中的应用主要有下面几个场景: 基于redis 的高性能,所以我们当做跨服的数据存储使用 基于redis的发布订阅功能,我们当做服务器之间的消息发布使用,统领所有的服务器 基于redis 的排序功能,我们当做跨服的排行榜使用。 看下我们的服务器架构: 注:

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2022-06-26 13:53:46
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  • 利用Python+Cocos2d制作《猫吃老鼠》小游戏

    碰撞检测也称冲突检测,是游戏程序中的一个非常重要的功能,用于检测游戏画面中的物体是否发生碰撞,进而可以采取相应的措施应对此碰撞。绝大多数的游戏引擎都提供了对碰撞检测的支持。 本篇我们将介绍Cocos2d的碰撞检测功能。 01、原理 Cocos2d中为碰撞检测提供支持的模块是cocos

    作者: TiAmoZhang
    发表时间: 2022-12-15 02:00:40
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  • [自己做个游戏服务器三]你帮我为服务器选择一种加密算法,Java实现各种加解密算法

    后也没有从事安全行业,一直在做游戏,做web开发,在工作中使用加解密的机会还真不多,但是加解密确实也一直在身边,比如我们游戏通信协议不可避免的对数据进行加密,要不然的话,随便解包有点危险,刷协议骚扰服务器。今天就来聊下常用的加密算法,接下来的服务器也要选择一种加密算法,你帮我选一种?

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-10-24 01:39:42
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  • DNS服务器搭建

    DNS服务器配置yum install -y bind bind-utils bind-chrootserver端配置1. 修改/etc/named.conf(1)将listen-on port 53 { 127.0.0.1; }; 中的{127.0.0.1}改为{any} //表示服务监听端口为53

    作者: 随风飘飘
    发表时间: 2018-06-02 20:57:59
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  • Linux配置ntp时间服务器

    e 192.168.6.3查看ntp服务器有无和上层ntp连通命令:ntpstat可能会出现:这属于正常情况,ntp服务器配置完毕后,需要等待5-10分钟才能与/etc/ntp.conf中配置的标准时间进行同步。等一段时间再查看查看ntp服务器与上层ntp的状态命令:ntpq -p4

    作者: 1226741228
    发表时间: 2019-01-16 11:03:02
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  • 高防服务器

    高防服务器就是能抵御 DDoS/CC 等攻击的服务器在云计算时代,游戏、APP、金融、电商等有需求的业务可以通过接入 DDoS 高防服务来获得这种高防的能力。DDOS攻击是什么?DDoS 是一种耗尽攻击目标的系统资源导致其无法响应正常的服务请求的攻击方式,DDoS 的防护系统,本

    作者: 德胜网络
    发表时间: 2020-11-04 20:10:36
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  • 游戏开发中的物理介绍

    每周送六本书,不定期送各种小礼品,往期获奖公布 在游戏开发中,您通常需要知道游戏中的两个对象何时相交或接触。这就是所谓的碰撞检测。当检测到碰撞时,您通常希望发生某些事情。这就是所谓的碰撞响应。 Godot在2D和3D中提供了许多碰撞对象,以提供碰撞检测和响应。试图确定要为您的项目使用哪个选项

    作者: 海拥
    发表时间: 2021-12-04 07:27:59
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  • 【IoT美学】鲲鹏——如何正确的购买鲲鹏云服务器?(二)

    级配置,设置云服务器名称为"ecs-kunpeng"、登录凭证为"密码"、密码"自行设置"(不要使用过于简单的)、云备份为"暂不购买"               步骤六:        确认配置,并勾选协议,点击立即购买        点击立即购买,返回鲲鹏云服务器控制台,购买完成!      

    作者: Devin
    发表时间: 2020-05-31 11:25:18
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