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  • 准备工作 - 企业上云

    进入“委托”菜单,搜索“rf_admin_trust”委托。 图3 委托列表 如果委托存在,则不用执行接下来创建委托步骤 如果委托不存在时执行接下来步骤创建委托 单击步骤2界面中“创建委托”按钮,在委托名称中输入“rf_admin_trust”,委托类型选择“云服务”,输入“RFS”,单击“下一步”。

  • 《Cocos Creator游戏开发实战》

    Creator 基本环境到各个模块使用,帮助开发者们轻松上手。更可贵是,在各个模块讲解中,本书辅以非常实用案例来展示功能模块在实际项目中是如何应用。满硕泉更以自己8年移动平台游戏开发经验为坚实后盾,分享了消除、飞行、棋牌这三大品类游戏完整案例。本书最后一部分,则

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2020-02-22 18:58:44
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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述 - 云数据库 GeminiDB

    PITR(Point-in-Time Recovery),是指数据库“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除数据或者误操作导致损坏数据,将其恢复到一个指定时间点数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般

  • 资源和成本规划 - 企业上云

    资源和成本规划 该解决方案主要部署如下资源,不同产品花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS 区域:华北-北京四 按需计费:0.53元/小时 规格:通用计算增强型 |

  • 资源和成本规划 - 企业上云

    资源和成本规划 该解决方案主要部署如下资源,不同产品花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS 按需计费:2.553元/小时 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 规格:X86计算

  • HarmonyOS 鸿蒙开发测试: 游戏测试

    用场景跨设备游戏体验: 在电视、手机、平板等设备间无缝切换游戏进程。增强现实游戏: 利用 HarmonyOS 分布式能力,将游戏与现实世界相结合。多人在线游戏: 通过设备互联实现实时多人互动。原理解释HarmonyOS 游戏测试主要依托于其分布式架构和轻量化虚拟机(Ark C

    作者: 鱼弦
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  • 开始使用 - 企业上云

    相互信任云服务器、云容器、云数据库等实例提供安全保护。 如果您实例关联安全组策略无法满足使用需求,比如需要添加、修改、删除某个TCP端口,请参考以下内容进行修改。 添加安全组规则:根据业务使用需求需要开放某个TCP端口,请参考添加安全组规则添加入方向规则,打开指定TCP端口。

  • 游戏运行bug

    华为会导致地平线西之绝境启动报错,排除游戏目录无用,卸载华为后可以运行,重试了一次可复现,目前华为已卸载,游戏在此(阿里网盘:cid:link_0  提取密码:lh64),你们可以自己测试。

    作者: 昵称长度不超过10个.
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  • 55跳跃游戏-转载

    可以到达最远位置状态转移方程:f[i]=max(f[i-1],i+nums[i-1])当前位置可以到达最远位置有两种情况,如果不到达当前位置则是前一个位置可以到达最远位置即f[i-1],如果从当前位置出发则是i+nums[i],二者取最大值每次比较当前位置可以到达最远位置

    作者: 泽宇-Li
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  • 游戏/应用/媒体分发解决方案-概览

    网站加速:通过对官网进行加速,优化平台访问能力,提高用户体验 .下载加速:通过对课件、学习视频(点播)、图片等进行加速,提高用户下载速率,进而提高用户学习体验 .华为云CDN丰富优质国内和海外节点资源覆盖,为客户提供高效全球加速保障; .高质量CDN服务,可用性高达99.95%,保障官网整体页面访问以及下载速率。

  • 开始使用 - 企业上云

    meFlexMatch使用租户在某个region下整体运行情况,包括Fleet、实例、进程与会话总数量;提供图表化展示每一个Fleet中实例、进程与会话数量;同时提供了图表化显示每个Fleet中不同状态实例、进程、会话数量。 图14 GameFlexMatch首页 Fl

  • 立足5G创新,华为云助力游戏厂商角逐云游戏市场

    了玩家需要经常更新烦恼,玩家能第一时间体验最新最全游戏内容。对三七互娱来说,与华为云合作不仅有利于《永恒纪元》打造更加丰富游戏内容和娱乐场景,提升玩家体验,也将加速三七互娱其他游戏向云平台“迁移”,构建完整游戏生态链,强化三七互娱在云游戏领域布局。此外,Coco

    作者: HWcloud懂懂懂
    发表时间: 2020-06-30 19:24:05
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  • 游戏1.0和2.0

    向;也有幸亲眼见到了这样具有远瞻性和深刻洞察力创业公司在做。2.0核心是,将“云”优势发挥到极致,全新定义了什么是真正游戏。具体做法是:从头开始研发云游戏引擎,全面支持分布式计算,根据项目进行深度定制引擎。举例说,云游戏里可以支持全动态光影效果。如果场景很大,并且要

    作者: 旧时光里的温柔
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  • 游戏Matlab飞机大战(简易版)

    num=max(list)+1; end end end 完整项目链接:matlab飞机大战小游戏-其他文档类资源-CSDN下载

    作者: nimo的小舔狗
    发表时间: 2022-05-10 14:47:09
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  • 华为企业云服务深度参与第九届全球移动游戏渠道大会

    来手游业各种成功经验,展示移动游戏和应用各种成果,参会人数达10000人次。 参会人员除了来自全球各地移动游戏和渠道生态链高端人群,移动应用、移动支付、移动终端制造、游戏玩家等群体也会悉数到场。全世界移动游戏界最优秀500家以上移动游戏开发商、数百家移动游戏渠道商和超

  • 创业全球化加速营

    创业全球化加速营 创业全球化加速营 加速营介绍 华为云首期加速营以“创业全球化”为主题,为面向全球市场成长期创业公司量身打造。聚焦泛电商生态、泛文娱行业、企业服务/SaaS,针对创业公司全球化发展困惑和需求量身打造。 本期加速营于2023年3月2日开营,2023年5月19日结营,共有5

  • 云端畅玩国产3A大作-超高清云工作站-游戏场景-华为云

    下载云工作站电脑客户端 使用短信内账号密码登录客户端(支持Windows/Mac OS系统),选择游戏专属机型,并选择最近可用区,之后连接云工作站 无需等待,即刻开玩! 云工作站内已安装游戏客户端Steam/Wegame,登录账号后在游戏库内即可开始游玩(需提前购买游戏) 新用户专享,低至1元/时!

  • java实现飞机大战游戏

    语言开发研制。所以我想顺应时代发展,用学到Java知识对游戏进行一次深入了解与创作。 Java语言在我们大学学习中占了很大比重,其优点甚多:面向对象,可靠,安全,多平台可移植,高性能,多线程等。面向对象是相对于c语言面向过程来说,在面向对象编程中,我们用Java去

    作者: 孙叫兽
    发表时间: 2021-03-27 17:39:16
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  • 游戏1.0和2.0

    014年开始,PHP性能发展渐渐跟不上所需,数组内存消耗超出必要。由于缺少可以大规模检测错误静态分析工具,维护大型PHP代码库变得愈发困难。自2004年以来十年中,Vimeo规模已经扩大了很多倍,PHP代码库也随之扩充,但是还没有大到妨碍自身发展程度。但当Facebo

    作者: 旧时光里的温柔
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  • 网络延迟如何影响在线游戏(上)

    7亿美金!也就是说,数字化为音乐、视频、报纸、图书等行业带来变革已经完完全全改变了游戏产业发展了。其实,对于游戏分销来说,数字世行只是整个产业一小部分,大部分游戏分销是通过线下市场完成,But,现在计算机游戏分销已经开始转向24小时不间断在线服务了。恩,市场格局是非常丰厚,潜力也是有的,那么问题

    作者: 大数据小粉
    发表时间: 2017-04-05 18:04:08
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