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如何添加元素属性和方法 部分右键特殊功能只有特定的图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性和方法,编辑方法相同。 属性和方法的显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性
属性 快速打开最近有编辑过的图,方便用户快速进入。 未在图中使用 删除 可多选未使用元素列表中的元素,通过删除按钮删除。 路径 显示元素路径,单击显示的路径可定位到工程树上。 回收站 恢复 将回收站中的图恢复到工程树上。 删除 彻底从回收站中删除图,回收站中的图有30天保留,彻底删除后不可找回。
组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 CommunicationPath 通信路径。定义两个部署目标能够交换信号和消息的通信路径。 前提条件 部署模型描述产品打包交付件的部署场景,所以
期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间的关系,从进程的维度描述系统运行时的交互过程和关键数据流。 运行模型-顺序图(必选) 运行模型-顺序图模型是从逻辑模型中的架构对
华为云:负责云服务自身的安全,提供安全的云。华为云的安全责任在于保障其所提供的 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务自身的安全,涵盖华为云数据中心的物理环境设施和运行其上的基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施和各项云服务技术的安全功能和性能本身,也包括
Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单的类图上连接的两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个
足设计表达的要求,此时需要添加一些新类型的图元放入到工具箱中来使用。用户可以单击“新建构造型”按钮,来创建新的构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。 继承构造型:继承选择的目标类型的属性信息。
如何查看自己的权限 在项目中,“设置>成员管理”,在成员视图搜索框中搜索自己的账号,然后查看项目角色信息。 父主题: 工程管理
状态机图元素介绍 元素名 图标 含义 State 对象的生命中的满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件的条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例对接收到的事件所发生的反应。 Fork Join (Fork)复
模型图的列表,单击列表中的模型图名称,可以打开对应的模型图; 通过双击图标上的子图图标也可以直接打开图元的子图; 关联图方式:将元素与图进行手动关联,可以实现双击元素图形上的关联图角标,快速打开关联的图形; 元素关联到当前模型工程其他图,在元素菜单中点“关联图”: 在弹出的窗口中
如何编辑顺序图中的操作符 fragment元素拖入图中会弹出选择框选择需要的操作符类型。 选中alt操作符元素右键菜单>编辑条件,也可单击右下角+。 在弹出的条件编辑窗口中修改/增加/删除条件名称。 父主题: 模型设计
(控制流)在交互中,控制的后继轨迹之间的关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间的关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)的操作或转换间的关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域的连接器的两个UML概念的连接。 交互概述图示例,如下图所示:
Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send
架构信息树页签中可展示基于各种模型的架构方案规则,根据该类模型的元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则的配置只有工程的管理员级别角色(带有配置资源操作权限的角色)才可配置,一般是产品的架构师来配置,制定产品的各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型的默认架构方案规则,方案中约束
模型设计 如何创建连线关系 如何快速复制元素 如何表示父子关系 如何实现图与图之间的关联跳转 如何添加元素属性和方法 顺序图怎么连线 如何编辑顺序图中的操作符 如何查看和修改模型图类型
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Instantiate 实例化,声明用一个类的方法创建了另一个类的实例。
单击操作栏“新增层级”。 选择逻辑模型下的System元素为一级节点,一级节点不需要配置关联的父级节点和关系,只需要配置显示是否嵌套,如下所示。 添加第二层级构造型元素时,就需要配置二级元素与一级元素的父子关系连线的类型以及指向关系。 如图所示的Subsystem中的关联父级列;三级及更深层级可以依次参照此方式配置,不再赘述。
“UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型的集合,从不同的视角,反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 初始化模板
形的电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户的理解及业界划分习惯的实体。 SubSystem 子系统是一个独立的能够满足特定功能的组合,通过一个或多个它所实现的接口来提供行为。 完全封装自己的内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小的子系统组成。
如何查看和修改模型图类型 当模型图的类型和当前建模内容不匹配时会出现各种各样的错误,应该正确的选择图的类型。 查看图类型 在工程树上右键单击需要查看的图或在打开图鼠标右键菜单“属性”按钮。 即可在属性栏查看当前图的类型。 修改图类型 打开模型图的属性菜单,即可在类型栏下拉框中选择自己需要的视图,单击“保存”。