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将打包好的.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您的.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。 如果您对.zip文件大于5GB,请选择通过OBS Browser+上传对象。
获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。
gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。
/Demo3dApplication.zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android studio打开。
- GpuIpType 使用ip类型(公网ip:public,私网ip: private, 私网ip使用场景:专线, vpn) public Resolution 分辨率 1080p 具体信息获取方式如下: 登录管理控制台。
获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含的头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt 版本号文件 父主题: Windows SDK
gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。
”格式,且该“.zip”包中含有.exe格式的应用启动文件。
访问https://cloudvr.obs.cn-east-3.myhuaweicloud.com/example.zip下载模板example项目。 打开“example/src”路径对应的main.cpp文件,以模板为基准按照本地项目的实际情况进行修改。
应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。
区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
头显一直显示“等待连接中” 排查思路 检查头显是否连接到平台并获取可连接GPU服务器的EIP。 检查云服务器安全组是否放通对应端口。 操作步骤 在头显连接的时候,检查云服务器列表页的云服务器是否状态为正常,如图1所示。
连接状态枚举值: free: 闲置 lost:失联 error:异常 use: 正常 init:初始化 publicip 否 String 云服务器绑定的公网IP地址,只支持精确匹配。 用于设备与云服务器进行网络数据传输。
【请求参数】 gpuInfoType:gpu服务器ip的类型,弹性公有ip填“public”,私有ip填"private"。 否 public String getGpuIpType() 【功能说明】 获取设置的gpu服务器ip类型。
获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。
操作步骤 获取GPU云服务器的弹性公网IP。 打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。
【请求参数】 gpuInfoType:gpu服务器ip的类型,弹性公有ip填“public”,私有ip填"private"。 否 public String getGpuIpType() 【功能说明】 获取设置的gpu服务器ip类型。
示例:cvrapp.zip package_size String 安装包大小。 示例:100MB bucket_region String OBS桶所在区域。
示例:cvrapp.zip package_size String 安装包大小。 示例:100MB bucket_region String OBS桶所在区域。
publicip String 云服务器绑定的公网IP。 region_id String 云服务器所在的区域。 status String 云服务器的状态。 total_volume_size Sring 云服务器上安装的云硬盘总量。