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Promise<void> 【功能说明】 恢复播放音视频。场景说明如下: 在某些版本浏览器上,移动传入play()的div容器可能会导致音视频播放器进入PAUSED状态,此时需要调用该接口恢复播放。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动方式调用该接口恢复播放。
第三方SDK名称:华为云实时音视频SDK 第三方公司名称:华为云计算技术有限公司 收集个人信息类型: 音视频流、IP地址、运营商信息、WiFi状态、浏览器信息、操作系统信息、设备型号。 使用目的:为您提供实时音视频服务,向您提供实时音视频体验指标功能,以及方便问题定位。 隐私政策链接:隐私声明
播放背景音乐是否支持在线音乐? 同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗? Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? Web端SDK可以获取当前音量大小吗? Web端支持监听远端离开房间吗?
的Stream)不支持动态调用此接口,仅支持摄像头采集的流调用。 由于设备采集能力、系统性能以及浏览器的限制,视频分辨率,帧率,码率的实际值不一定能够完全匹配设定值,这种情况下浏览器会自动调整分辨率,尽可能匹配设定值,具体分辨率以实际采集到的分辨率为准。 能否采集1080p及以上
SDK使用 加入房间前必须有此步骤,检测浏览器是否兼容 SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 async isBrowserSupport() { let check = await HRTC.ch
库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? SparkRTC最多可以同时创建多少个房间? SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少?
实时音视频体验指标及问题定位的功能 为了向您提供实时音视频体验指标功能以及问题定位的功能,我们会处理您的IP地址、运营商信息、WiFi状态、浏览器信息、操作系统信息、设备型号等数据,用于对实时音视频的的分辨率、帧率、码率、卡顿率、丢包率、在线人数、视频质量等指标进行统计,以及用于协助
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务
设备管理 isSpeakerphoneEnabled int isSpeakerphoneEnabled(); 【功能说明】 是否启用扬声器。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:不使用扬声器。 1:使用扬声器。 仅支持iOS和Android。 setCameraConfig public
配置录制回调 SparkRTC服务提供了录制任务状态回调设置,支持配置HTTP/HTTPS URL,向用户服务器发送POST请求,将录制任务状态信息实时反馈到用户服务器。 回调协议 请求:HTTP POST请求,请求Body的内容为JSON格式。 应答:HTTP STATUS CODE
解码帧数。 frameWidth:number类型,视频宽度。 frameHeight:number类型,视频高度。 } Firefox浏览器上,无法获取到远端视频的分辨率数据。 enableTopThreeAudioMode enableTopThreeAudioMode(enable:
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
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原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
流事件通知(RTCStreamEvent) 本章节介绍了Web SDK的RTCStreamEvent事件。 表1 StreamEvent事件 接口 描述 player-state-change 播放状态变更事件。 screen-sharing-stopped 共享屏幕停止事件。 audio-mixing-played