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委托类型:云服务 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS 持续时间:永久 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框在区域级项目快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和在全局服务搜索对象存储服务操作权限“OBSOperateAccess”并勾选,单击“确定”。
选择“运行中”或“未运行”页签。 如果设备信息较多,您可以在设备列表的右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下的“连接管理”。 图1 设备列表-连接管理 在“连接管理”页面,查看当前设备在各个应用中的连接权限。 其中,“连接管理”页面包括两个部分: 允许连接应用:该栏目显示允许当前设备连接的应用清单。
如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处的提示符了解产品价格。 图3 确认配置 查看新创建的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到创建的集群。待集群状态从“创建中”变化为“运行中”时,集群创建完成。 图4 查看创建的集群 父主题: 集群管理
单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 操作云服务器失败 云服务器开机、关机、重启、删除、安装XR Linker插件失败,或者修改会话数失败 单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 设备连接失败 头显客户端版本过低 单击详情查看详细失败
本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务 操作平台 说明 步骤一:开通服务
SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝到web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发
配置费用:用户购买当前配置的价格。 具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 查看已创建的应用。 单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。 图4 应用管理 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID
单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。 图7 查看新创建的应用 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认设备连接指定应用。 查看新创建的云服务器状态。 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。 新创建的云
com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html 。 您也可以在搜索引擎中查找JDK1.8,并前往官网下载。 查找最新版本,并选择相应的操作系统进行下载。 示例: 最新版本:8u271 操作系统:选择Windows x64 安装过程可
操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看待修改的应用,并单击“操作”列下的“删除”。 图1 删除应用 系统弹窗打开确认删除页面。 删除应用会将此应用从所有已安装的云服务器中卸载。
渲染节点调度 功能介绍 一般由设备调用,用于获取已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id
进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic
确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处的提示符了解产品价格。 查看修改后的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到集群信息。待集群状态从“变更中”变化为“运行中”时,集群变更完成。 父主题: 集群管理
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
状态码 正常 返回值 类型 说明 200 OK GET、PUT、POST操作正常返回 204 No Content DELETE操作正常返回 异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。
创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
旧版客户端升级 客户端由低版本升级到1.4.0版本需要注意以下内容: 旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。
如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制
ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。