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实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
制周期为12小时,超过12小时,系统将按照命名规则生成新文件。如果录制周期为0,则整个流录制为一个文件。 最大断流合并时长 支持如下三种配置: 断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。
等场景。 实时音视频 客户端SDK:提供Android、iOS、Windows、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话、互动直播等功能。 实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式
高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。
iOS SDK Mac SDK Windows SDK Web SDK 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? SparkRTC是否支持连麦互动?
视频互动直播 支持视频连麦、跨直播间PK。 超低延时直播、超级大课堂、主播PK、远程培训、大型会议等。 语音互动直播 支持语音连麦、跨直播间PK。 语音低延时直播、语音直播连麦、K歌、FM电台等。 高音质 支持48kHz采样的高音质。 语音通话、视频通话、互动直播、高音质FM、音乐教学课、K歌房、在线课堂等。
制周期为12小时,超过12小时,系统将按照命名规则生成新文件。如果录制周期为0,则整个流录制为一个文件。 最大断流合并时长 支持如下三种配置: 断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHR
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver) 父主题: 接口参考
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 父主题: 接口参考
媒体原始数据管理 表1 connection媒体原始数据管理 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConne
现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
概述 华为云实时音视频服务提供的云端录制回放功能适用于需要将音视频通话或互动直播过程进行录制和存储的业务场景。云端录制功能包含两种模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。
制周期为12小时,超过12小时,系统将按照命名规则生成新文件。如果录制周期为0,则整个流录制为一个文件。 最大断流合并时长 支持如下三种配置: 断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
表示旁路直播的输出视频的GOP,单位为帧。默认值为30帧。 audioSampleRate:必选,number类型,表示旁路直播的输出音频的采样率16000/32000/48000,默认值为32000。 audioBitrate:必选,number类型,用于旁路直播的输出音频的码率。单位为Kbps,默认值为48。
若首次使用SparkRTC,则需提交工单联系华为云技术客服进行咨询。 直播间人数 一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。 终端架构:armeabi-v7和arm64-v8a。 iOS SDK 系统版本:支持iOS 8.0及以上版本。 终端CPU架构:arm64,arm32。
引擎初始化参数 HRTCLogConfig 日志配置参数 HRTCSfuType SFU类型 HRTCDeviceType 系统音视频设备设备类型 HRTCDeviceState 系统音视频设备设备状态 HRTCUrlStatusList rtmp推流回调url状态列表 HRTCVideoRemoteView
设备状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 deviceId:系统设备标识,如系统音频播放设备标识可通过getPlaybackDevices获取。 deviceType:系统设备类型,具体请参见HRTCDeviceType。 deviceState:系统设备状态,具体请参见HRTCDeviceState。
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? SparkRTC最多可以同时创建多少个房间?