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如何查看已购声音套餐明细? 分身形象或声音制作的不好,可以使用原有资源重新制作吗? 形象制作和声音制作支持退订吗? 制作好数字人后,可以不购买路数进行直播吗? 已购买包年/包月直播套餐,未到期为啥扣费? 为什么会欠费? 资产管理的计费标准? 购买页的置灰资源如何购买?
应用名称 输入自定义的应用名称。 APPID MetaStudio对接第三方语言模型LLM时,需要LLM提供的APPID信息。 APPKEY MetaStudio对接第三方语言模型LLM时,需要LLM提供的APPKEY信息。
MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck 6 Neck1 7 Head
FEMALE: 女性 MALE: 男性 默认取值: FEMALE voice_name 是 String 音色名称。该名称会作为资产库中音色模型资产名称。 language 否 String 训练语言,当前仅支持中文。
FEMALE: 女性 MALE: 男性 voice_name 否 String 音色名称。该名称会作为资产库中音色模型资产名称。 language 否 String 训练语言,当前仅支持中文。
FEMALE: 女性 MALE: 男性 默认取值: FEMALE voice_name 是 String 音色名称。该名称会作为资产库中音色模型资产名称。 language 否 String 训练语言,当前仅支持中文。
近日,中国探月航天形象太空兔正式对外公布名称, 中文名“兔星星”。 据悉,今年上半年,中国造船三大指标全面增长, 造船完工量,新接订单量,手持订单量,三大指标的国际市场份额均为全球第一。 父主题: 文案样例(基础版)
如果华为云账号被冻结,将无法对MetaStudio服务进行增删改操作,仅支持查看服务内容。如果华为云账号处于受限状态,将无法订购MetaStudio服务资源或开通按需。为避免因账号冻结或受限引发的服务不可用问题,请及时处理账号冻结或受限问题,详情可咨询华为云客服处理。
图2 桌面音频属性设置 检查Windows系统的声音输出设备 在Windows系统的系统设置中,找到声音设置,查看输出设备,示例如图3所示。 图3 声音输出设备 父主题: 视频直播
用户可以在“已激活”页签中查看已激活的分身模型资产。 图4 激活资产 完成上述操作后,声音和分身模型资产已经在当前账号下生效,用户可以使用已激活的资产进行视频制作或视频直播。 父主题: 资产管理
用户可以在“已激活”页签中查看已激活的分身模型资产。 图4 激活资产 完成上述操作后,声音和分身模型资产已经在当前账号下生效,用户可以使用已激活的资产进行视频制作或视频直播。 父主题: 资产管理
MetaStudio不提供ASR(语音转文本),用户如有ASR需求,可以查看语音交互服务或其他ASR服务。 图1 视频制作 父主题: 产品咨询
MetaStudio不提供ASR(语音转文本),用户如有ASR需求,可以查看语音交互服务或其他ASR服务。 图1 视频制作 父主题: FAQ
图4 云服务订单页面 查看云服务订单,并选择付款方式,单击“确认付款”。 订单支付成功后,返回如图5所示的页面,说明资源购买成功。 图5 订单支付成功 父主题: SP用户
} } } }, "scope": { "project": { "name": "xxxxxxxx" //项目名称
图2 查看浏览器配置 用ffmpeg检查视频的编码是否是H265(HEVC),输入命令:ffmpeg -i 视频文件名。 图3 检查视频是否是hevc编码 需要先安装ffmpeg,安装方法如下。
表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String 分身数字人模型名称。该名称会作为资产库中分身数字人模型资产名称。 contact 否 String 分身数字人训练任务创建者的手机号。
表1 预置音色ID列表 音色名称(中文) 资产ID(华东-上海一) 资产ID(华北-北京四) 音色名称(英文) 资产ID(亚太-新加坡) 云歌 075494c45b5aef529d55cd2a456e6076 0a4b548fd8d2d6998e1fc3fffb29f9bc Yun
如需体验新用户优惠活动,可以查看MetaStudio数字人专场。 表1 计费项说明 类别 计费项 计费说明 计费方式 分身数字人 Flexus分身数字人 按Flexus数字人生成个数和声音克隆个数计费。
段落操作 支持对段落,执行下述操作: :修改段落名称,默认值为“段落1.1”。 :试听当前段落的播报效果。 :复制当前段落,新增一个相同段落。 :删除段落。 :调整段落在场景中的位置。 :新增1个空白段落。