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计费模式概述 分布式消息服务RocketMQ版提供包年/包月和按需计费两种计费模式,以满足不同场景下的用户需求。 包年/包月:一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。购买周期越长,享受的折扣越大。一般适用于业务需求量长期稳定的成熟业务。 按需计费:一种后付费模式
管理RocketMQ死信消息 死信队列用于处理无法被正常消费的消息。 一条消息初次消费失败会被重试消费,若重试次数达到最大值(默认16次,在创建RocketMQ消费组中可配置)时,依然消费失败,则其将被投递到该消费者对应的特殊队列(即死信队列)中,这种消息被称为死信消息。 死信消息具有如下特性
重置RocketMQ消费进度 重置消费进度即修改消费者的消费位置,重置消费进度后,消费者会从修改后的消息位置开始继续消费。 重置消费进度可能会导致重复消费,请谨慎操作。 操作视频 本视频演示重置RocketMQ消费进度的操作。 前提条件 已创建消费组,且消费组中已存在消费者。 已创建
通过Topic和Tag实现消息分类 方案概述 Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一
身份认证与访问控制 身份认证 无论用户通过控制台还是API访问DMS for RocketMQ,都会要求访问请求方出示身份凭证,并进行身份合法性校验,同时提供登录保护和登录验证策略加固身份认证安全。 DMS for RocketMQ基于统一身份认证服务(Identity and Access
删除RocketMQ消费组 如果消费组不再继续使用,需要清理时,参考本章节删除消费组。 前提条件 已创建消费组。 删除RocketMQ消费组 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 >
查询消息 功能介绍 查询消息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/messages 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是 String 消息引擎
修改主题 功能介绍 修改主题。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/topics/{topic} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖: 使用Maven方式引入依赖。 <dependency
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 生产者增加用户认证信息 普通消息、顺序消息和定时消息,参考如下代码。以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换。 from rocketmq.client import Producer
变更计费模式概述 在购买RocketMQ实例后,如果发现当前计费模式无法满足业务需求,您可以变更计费模式。支持变更计费模式的RocketMQ实例计费项如表1所示。 表1 支持变更计费模式的RocketMQ实例计费项 计费项 变更说明 相关文档 实例规格 变更RocketMQ实例的计费模式会同时变更实例规格和存储空间的计费模式
查看RocketMQ Topic详情 Topic创建成功后,可在控制台查看Topic的相关配置和状态信息。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 已创建Topic。 查看Topic详情 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。
配置RocketMQ实例回收站策略 开启回收站策略的实例在被删除后,会被临时存入回收站中,此时实例中的数据尚未被彻底删除,在保留天数内支持从回收站中恢复此实例。超过保留天数的实例会被彻底删除,无法恢复。 回收站策略默认是关闭状态。 回收站功能仅在“华北-北京一”、“华北-北京四”、
通过消息幂等实现消息去重 方案概述 在RocketMQ的业务处理过程中,如果消息重发了多次,消费者端对该重复消息消费多次与消费一次的结果是相同的,多次消费并没有对业务产生负面影响,那么这个消息处理过程是幂等的。消息幂等保证了无论消息被重复投递多少次,最终的处理结果都是一致的,避免了因消息重复而对业务产生影响
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。RocketMQ提供PushConsumer和SimpleConsumer类型的消费者,PushConsumer消费者订阅普通消息时,代码不区分同步订阅和异步订阅。SimpleConsumer
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First