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  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用 操作场景 应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    单击右上角的“变更集群配置”,修改集群。 如果“变更集群配置”按钮置灰,表示当前集群不满足修改的条件。请先根据前提条件进行处理,然后重试修改操作。 图1 变更集群配置 修改集群配置信息。 如果区域、虚拟私有云置灰,表示当前区域存在GPU加速型云服务器,不允许修改。如需修改,请先删除区域内的GPU加速型云服务器。

  • Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 - VR云渲游平台 CVR

    “安装GRID驱动并配置Licnese”步骤,请按如下引导进行操作,用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。 图3 NVIDIA控制面板 选择“管理许可证”,单击Quadro Virtual Data Center Workstation,填写参数信息: 一

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 修改失败 应用名称、描述、图标、安装包等修改失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 删除失败 相关云服务器删除失败或下发卸载应用请求失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 添加失败 下发安装任务失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。

  • Android Studio 3.2.1安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    exe所在路径(Android Studio SDK安装路径“\platform-tools”)添加至Windows系统变量:Path。 图7 adb路径 打开“控制面板”,进入“高级系统设置”。 图8 高级系统设置 单击“环境变量”。 图9 系统属性 在“系统变量”栏,选中“Path”所在行,并单击“编辑”。

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    图2 设备列表-修改调度策略 在“修改调度策略”页面,更改调度范围、调度区域。 勾选一个或多个区域:表示在下一次设备连接过程中,可以分配已勾选区域内的任意一台闲置云服务器。 取消勾选某个区域:表示在下一次设备连接过程中,将不会再分配该区域内的云服务器。 图3 修改调度策略 父主题:

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    弹性云服务器ECS”。 图2 打开ECS控制台页面 选择创建的云服务器,进入到详情页面。 图3 云服务器列表 选择“安全组”页签,并单击“更改安全组规则”。 图4 更改安全组 查看安全组当前入方向规则是否放通9944端口TCP及UDP权限。 如果已经放通,请跳转至3继续检查。 如果未放通,请单击“添加规则

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 修改云服务器会话路数。 方法一:根据实际情况,单击“操作”列下的“更多 > 修改会话数”。 方法二:单击“会话数”列的修改按钮,打开修改页面。 图1 修改会话数 在右侧展开的“修改会话数”页面中,填写相应信息。 VR应用云服务器从多路(2、4、8路)会话修改成单路(1路)会话

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    修改云服务器信息 功能介绍 修改云服务器信息,包括云服务器会话路数。调用该接口进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    ID的获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路会话模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定设备发送连接请求的目的端口信息。 否 std::string

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口(如使用沙箱模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定头显发送连接请求的目的端口信息。 否 public String

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    cpp文件,以模板为基准按照本地项目的实际情况进行修改。 模板使用说明: 模板提供了三种类型的CVRParameter构造函数分别对应的初始化逻辑,只需要修改下图中各变量的值就可以使用,客户端会根据linkType的变量选择执行的逻辑: 图1 初始化3D业务时需要注意和修改的参数 A类(linkType

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    app-2”。 修改当前设备对指定应用的连接权限。 如果从“允许连接应用”修改为“禁止连接应用”:单击指定应用操作列下的,然后单击“是”。 如果从“禁止连接应用”修改为“允许连接应用”:单击指定应用操作列下的,然后单击“是”。 系统支持批量修改功能。您可以单次修改当前设备对多个应用的连接权限,然后单击“是”。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1.4

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31 第二次正式发布。

  • 步骤一:开通服务 - VR云渲游平台 CVR

    代维工作。 更多关于委托的功能,请参见委托其他账号管理资源。 同意授权后,如需修改授权的区域,请打开VR云渲游平台控制台,在“总览”页的“权益授权”模块,单击“修改IAM服务授权”进行修改。 图2 修改IAM服务授权