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x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖: 使用Maven方式引入依赖。 <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
送一条定时消息,5分钟以后投递给消费者,消费者收到此消息后需要判断对应订单是否完成支付,如果未完成支付,则关闭订单。如果已完成,则忽略。 通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。
送一条定时消息,5分钟以后投递给消费者,消费者收到此消息后需要判断对应订单是否完成支付,如果未完成支付,则关闭订单。如果已完成,则忽略。 通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。
factId> <version>5.0.5</version> </dependency> 发送顺序消息 参考如下示例代码,或者通过ProducerFifoMessageExample.java获取更多示例代码。 import org.apache.rocketmq.client
RocketMQ实例状态为“运行中”。 在云服务控制台转按需 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”。 通过以下任意一种方法,设置包年/包月资源到期后转按需。 在需要更改计费模式的RocketMQ实例所在行,单击操作列“更多 > 到期转按需”。
RocketMQ实例状态为“运行中”。 操作步骤 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”。 通过以下任意一种方法,实现按需实例转包周期。 勾选RocketMQ实例名称左侧的方框,可选一个或多个,单击信息栏左上侧的“转包周期”,弹出“转
业务系统本身逻辑耗费时间较长,导致消息消费效率较低。 消息消费过程 图1 消息消费的过程 一个完整的消息消费过程主要分为2个阶段: 消息拉取 客户端通过批量拉取的方式从服务端获取消息,将拉取到的消息缓存到本地缓存队列中。对于拉取式消费,在内网环境下的吞吐量很高,因此消息拉取阶段一般不会引起消息堆积。
使用异步发送需要客户端实现异步发送回调接口(SendCallback)。即消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务端响应接着发送第二条消息。发送方通过回调接口接收服务端响应,并处理响应结果。 参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。 package main
服务RocketMQ专享版页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在左侧导航栏,选择“实例诊断”,进入实例诊断页面。 通过以下任意一种方法,导出实例诊断记录。 勾选待导出的实例诊断记录,单击“导出 > 导出已选中数据到XLSX”,导出指定实例诊断记录。 单击“导出
需为每个代理单独创建。 创建消费组后不能修改关联代理。 最大重试次数 设置普通消费的最大重试次数。 取值范围:1~16 如果是顺序消费,可通过消费者的setMaxReconsumeTimes函数配置。 是否允许以广播模式消费 是否设置为广播消费。 若开启广播消费,每条消息都会被消
如果您已经预定义了标签,在“标签键”和“标签值”中选择已经定义的标签键/值,单击“添加”。 单击“确定”,成功为实例添加标签。 删除标签 通过以下任意一种方法,删除标签。 在待删除的标签所在行,单击“删除”,弹出“删除标签”对话框。单击“确定”,完成标签的删除。 单击“创建/编辑
实例的使用时间。 在云服务控制台续费 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”。 通过以下任意一种方法,为RocketMQ实例续费。 勾选RocketMQ实例名称左侧的方框,可选一个或多个,单击信息栏左上侧的“续费”,弹出“
RocketMQ相关概念 主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group)
特定时间后才会发送给消费者进行消费。 顺序消息:消费者按照消息发送的顺序来消费消息。 事务消息:提供类似X/Open XA的分布事务功能,通过事务消息能达到分布式事务的最终一致。 描述 Topic的描述信息。 取值长度为0~200个字符。 配置完成后,单击“确定”,完成Topic的创建。
使用异步发送需要客户端实现异步发送回调接口(SendCallback)。即消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务端响应接着发送第二条消息。发送方通过回调接口接收服务端响应,并处理响应结果。 参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。 package main