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  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python 启动配置。 父主题: 使用Python环境

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.<platform>设置为所有配置文件配置。 icon:用于配置文件的图标ID。 color:用于设置图标样式的主题颜色ID。 默认配置文件可以使用terminal

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    一个发布商。若已创建发布商但还未创建发布商凭证,请前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创建成功,请妥善保存发布商凭证,关闭窗口后将无法再次获得此凭证。 在发布前,请确认 package.json 中的 publisher

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加到此列表中,并通过将命令名称添加到以破折号-开头的列表中来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant if possible复选框,将常量(即static final字段)作为

  • 简介 - CodeArts IDE

    量,并在超过限制时自动删除最少使用的配置。如果需要,您可以通过java.executedConfigurationsLimit设置来调整此限制。如果设置为零,CodeArts IDE不会创建任何临时启动配置,并删除任何现有的临时启动配置。 父主题: 启动配置

  • 终端进程重连 - CodeArts IDE

    本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义在终端进程关闭后(例如,在窗

  • WeCode-DB is unable to watch for file changes in this large workspace - CodeArts IDE

    _user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的目录非常多的情况下,有以下两种方法解决: 在CodeArts IDE的设置中搜索excludepaths,尽可能的将较大的文件夹排除,如output,build目录,例如: 增加操作系统的可监控文件句柄数量,执行以下两条命令,将数量增加至

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    并配置环境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果需要,您可以自定义定义悬停的内容。在CodeArts IDE设置中(“Ctrl+,”),转到“扩展”>“Python”,并找到“Features: Hover”设置。然后选择CodeArts IDE是否应显示定义的高亮代码片段和包含受影响符号的可单击链

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应

  • 大纲视图 - CodeArts IDE

    序模式、可选的光标跟踪,并允许您在键入时查找或筛选符号。错误和警告(如果有)将显示在受影响符号旁边的“大纲”视图中。 以下几项“大纲”视图设置,允许您启用/禁用图标并控制错误和警告的显示(默认情况下都启用): outline.icons: 显示大纲图标。 outline.problems

  • 通用调试步骤 - CodeArts IDE

    通用调试步骤 CodeArts IDE内置调试器有助于加快编辑、编译、运行和调试循环的速度。 在代码中设置断点以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序挂起时,在Run and Debug视图中检查其输出。 找到错误,更正错误,然后重新运行程序。在Java上下文中,

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    通过启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置并保存各种调试场景的调试细节设置。有关使用启动配置的更多信息,请参阅“启动配置”。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一:

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    时,“作用范围”需要选择“区域级项目”,然后在指定区域(如华北-北京4)对应的项目(cn-north-4)中设置相关权限,并且该权限仅对此项目生效;如果在“所有项目”中设置权限,则该权限在所有区域项目中都生效。访问CodeArts IDE时,需要先切换至授权区域。 根据授权精细程度分为角色和策略。

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    filePath和breadcrumbs.symbolPath设置项来配置。两者都支持on、off和last,它们定义了您是否能看到路径或看到哪一部分的路径。默认情况下,导航痕迹在导航栏的左侧显示文件和符号图标,但您可以通过将breadcrumbs.icons设置为false来删除图标。 您可以通过breadcrumbs

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    变量会覆盖“launch.json”中 “envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 “launch.json”的“envFile”设置中定义的环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。

  • 代码校验 - CodeArts IDE

    代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作