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注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver) 父主题: 接口参考
注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public void
RecordObsFileAddr 参数 参数类型 描述 location String OBS Bucket所在RegionID cn-north-4 project_id String OBS Bucket所在Region的项目ID bucket String OBS的bucket名称
RecordObsFileAddr 参数 参数类型 描述 location String OBS Bucket所在RegionID cn-north-4 project_id String OBS Bucket所在Region的项目ID bucket String OBS的bucket名称
FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_location 否 String 文件所在OBS所在区域。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_bucket 否 String 文件所在OBS的bucket。在event_type为
初始化等基础接口 sharedEngine + (instancetype)sharedEngine; 【功能说明】 创建连麦引擎实例。 【请求参数】 无 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy - (void)destroy; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无
启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务 房间管理 踢除在线用户 解散房间 60次/分钟 OBS桶管理 查询OBS桶列表 查询OBS桶下对象列表 OBS桶授权及取消授权 2次/秒 数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据
流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo
mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setAudioFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self(当前类)要签署HWRtcMediaEngineAudioDelegate。
mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setVideoFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self (当前类)要签署HWRtcMediaEngineVideoDelegate。
mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setVideoFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self (当前类)要签署HWRtcMediaEngineVideoDelegate。
mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setAudioFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self(当前类)要签署HWRtcMediaEngineAudioDelegate。
等数据详情。 查询通话用量统计:查询近90天的音视频互动时长。 配置录制:创建录制规则,将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中。 编辑应用 您可以对应用进行启用、停用和删除操作,还支持生成临时Token。 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选
远端流对象(RemoteStream) 该对象继承自Stream对象。 父主题: 接口参考
客户端对象(Client) 本章节介绍了Web SDK的Client接口详情。 表1 Client接口 接口 描述 join 加入房间。调用该接口让用户加入指定房间,进行音频/视频通话。 leave 离开房间。用户结束通话后须调用该接口离开房间。 publish 加入房间后,发布本地流。
本地流对象(LocalStream) 该对象继承自Stream对象,并有如下新增接口。 表1 LocalStream接口 接口 描述 initialize 本地流初始化。 setAudioProfile 设置音频流配置。 setVideoProfile 设置视频流配置。 setScreenProfile
开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 编译工具推荐安装Microsoft Visual Studio Code 1.43.2或以上版本。 如果客户端用Node.js开发, 推荐安装14.19.1或以上版本。 支持的浏览器详情请参见Web浏览器适配详情。 如果客
SparkRTC云端录制文件存储在哪里? 录制内容不断上传至您预先设定的云存储中,具体请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
支持连麦互动,观众可自由通过角色切换进行上下麦,切换过程平滑。 在线教育-小班课、互动直播 云端录制 提供云端录制功能,支持单流/混流的模式将录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。