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attendeeLen unsigned int 与会者列表长度。 confServerType HwmConfServerType 会议服务器类型 1:RTC or 0:MCU isOpenWaitingRoom bool 是否开启等候室 示例代码 1 2 3 4 5
获取验证码 描述 修改用户手机或邮箱时,需要获取验证码。企业用户通过该接口获取验证码,系统会向用户的手机或邮箱发送,验证码1分钟内有效。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 POST 请求地址 /v1/usg/dcs/memb
跑通Web SDK Demo 本小节描述如何快速编译并运行Web SDK的Demo。 环境要求 在Web SDK Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求 环境和工具名称 版本要求 说明 操作系统 Windows 10专业版 硬件要求: CPU:i5-2400四核
界面配置 设置自定义界面的代理,根据需求在对应位置设置代理。可以在初始化SDK的时候配置,也可以在使用时配置。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [HWMSdk getSdkConfig].socialShareHandler = <#代理对象#>; //
界面配置 Config 接口描述 Windows SDK中已经提供了会议中的界面,界面上的部分元素是可以自定义的。可以自定义的界面元素如下: 会议窗口名称 会议开始后,在Windows任务栏上会生成一个会议的图标,鼠标指向该图标时会显示会议的缩略窗口,该窗口的名称可以自定义。 图1
登录站点类型,默认为中国站点(HWMSdkSiteTypeChina) serverAddress 否 NSString * 服务器地址配置 serverPort 否 NSUInteger 服务器端口配置 hideExternalLabel 否 BOOL 与会者列表、转移主持人、聊天界面是否隐藏外部标签,默认显示
SDK初始化的时候必须传入这个配置sdkConfig才会生效 图1 自定义水印 在桌面共享、程序共享、白板共享的接收端叠加水印图片,只有服务器上会中水印打开的情况下自定义水印才生效。如果不自定义,默认按照手机号、邮箱、会议ID+昵称优先级顺序显示,字体透明度10%。 示例代码 1
HWMAccessTypeAuto 默认值。 HWMAccessTypeInner 公司内网接入,用于媒体和信令下沉场景,app从内网接入,信令/媒体消息走代理服务器才能访问云会议服务端。 HWMAccessTypeOuter 公司外网接入,用于非媒体和信令下沉场景,互联网接入,信令/媒体消息可以直接访问云会议服务端。
开启功能 EnableFeature 接口描述 Windows SDK中有些功能特性是通过开关控制是否打开的,该接口用于配置这些功能的打开或者关闭。 注意事项 枚举中的功能项均有默认值,若对开关状态不做要求,可以不必调用该接口。 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回。
USY 990000019 非空闲状态 RTC_SDK_JOIN_ROOM_SERVER_ERROR 990000020 加入房间失败,服务器异常 RTC_SDK_JOIN_ROOM_AUTH_FAIL 990000022 加入房间失败,鉴权失败 RTC_SDK_JOIN_ROOM_URL_NOT_RIGHT
新增云桌面音视频分离插件,置于文件夹Meeting-Workspace-Plugin,详见SDK快速集成 8.新增错误码412100044服务器降级,接入方收到该错误码可以继续调用入会接口进行离线入会(该错误码的适配方式请参考Demo) 父主题: 版本更新内容
会议ID isLiveOn 否 boolean 会议直播开关,设置会议是否支持直播功能 customInfo 否 String 端侧自定义数据,服务器不感知业务 autoMuteMode 否 AutoMuteType 个人客户端入会是否自动静音 hardTerminalAutoMuteMode
信息,该录制及其生成的文件将加密存储在我们的服务器上。 1.7 会议期间的聊天交流功能 在使用此功能过程中,我们作为会议主持人的受托方收集和处理您的信息,我们会收集您实时发送的文本信息以传输给您的消息交流对象;会议结束后我们会在服务器上删除会中聊天数据。 1.8 实时字幕功能 在
HWMUISDKConfEndReasonVmrConfConflict VMR会议冲突 HWMUISDKConfEndReasonServerError 服务器异常 HWMUISDKConfEndReasonNumOfParExceedsUpperLimit 与会方超出专用VMR套餐的最大与会人数
结束后我们会在服务器上删除会中聊天数据。 1.8 实时字幕功能 在使用会议服务时,您可以选择开启或关闭实时字幕功能。在您开启此功能后,我们会收集您的会议音频信息、您输入的语音内容并根据您设置的字幕语言实时转化为字幕,显示在会议界面,除非启动录制功能,我们不会在服务器上或设备本地存储音频数据和字幕数据。
22 23 24 /** * 登录处理 */ async goToLoginByAppId(){ /** *.此处省略第三方服务器做的数据转换,最后获取到nonce和signature */ let param = { thirdUserId:
默认值,目前和企业外网接入模式一致。 ACCESS_TYPE_INNER 企业内网接入,用于媒体和信令下沉场景,app从内网接入,信令/媒体消息走代理服务器才能访问云会议服务端。 ACCESS_TYPE_OUTER 企业外网接入,用于非媒体和信令下沉场景,互联网接入,信令/媒体信息可以直接访问云会议服务端
信息,该录制及其生成的文件将加密存储在我们的服务器上。 1.5 会议期间的聊天交流功能 在使用此功能过程中,我们作为会议主持人的受托方收集和处理您的信息,我们会收集您实时发送的文本信息以传输给您的消息交流对象;会议结束后我们会在服务器上删除会中聊天数据。 1.6 服务优化功能 1
默认值,目前和企业外网接入模式一致。 ACCESS_TYPE_INNER 1 公司内网接入, 用于媒体和信令下沉场景,app从内网接入,信令/媒体消息走代理服务器才能访问云会议服务端 ACCESS_TYPE_OUTER 2 公司外网接入, 用于非媒体和信令下沉场景,互联网接入,信令/媒体消息可以直接访问云会议服务端
demoLoginDlg::Login() { int ret; //设置App ID登录参数 /** *.此处省略第三方服务器做的数据转换,最后获取到nonce和signature */ strncpy_s(loginParam.appIdAuthInfo