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理: 在开始对话时设置。使用startChat接口开启对话时,设置成文本问答模式,如下所示: const { result } = await HwICSUiSdk.startChat({ interactionMode: 'TEXT' }); 在对话过程中设置。如果已经调用st
如果用户使用软件的帧率为30,需要插帧至数字人视频中,才能达到30,这样就导致插帧后的口型对不上了。所以用户对视频进行二次剪辑时,帧率必须设置为25的整数倍,才不会影响数字人的口型效果。 父主题: 视频制作
通过API上传的视频和图片素材,为啥视频制作时不可见? 通过API上传的图片和视频,如果在视频制作时不可见,是因为上传资产时未设置system_properties属性,如下所示: 资产类型是IMAGE时,通过system_properties来区分背景图片(BACKGROUND
Agent)、SDK接口调用记录。上述信息不会与您个人身份关联,我们无法识别您的身份。 设备权限调用 当您使用相应功能及服务时,我们会通过客户应用向系统申请您设备的相应权限。您可以在客户应用或浏览器的设置功能中查看权限状态,并可自行选择开启或关闭部分或全部权限。 客户在集成、使用相应开
时,“作用范围”需要选择“区域级项目”,然后在指定区域(如华北-北京四)对应的项目(cn-north-4)中设置相关权限,并且该权限仅对此项目生效;如果在“所有项目”中设置权限,则该权限在所有区域项目中都生效。访问MetaStudio时,需要先切换至授权区域。 权限根据授权精细程度分为角色和策略。
is_end_at_first_frame 否 Boolean 参数解释: 视频结束帧是否跟起始帧相同。需要多个数字人视频无缝拼接时设置成true。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持,当视频制作时插入动作标签后此设置将失效。 取值范围 true: 开启 false: 不开启 默认取值: false output_external_url
京四”区域。 在界面右侧,选择“对话配置”页签,如图1所示。 配置说明如下所示,其他配置请参见智能交互。 语言:支持同时添加中文和英文,并设置其中一种语言为默认语言。 在数字人智能交互界面,自动展示默认语言,并用默认语言与用户进行问答。可通过界面右上方的语言切换图标,切换语言。
音色名称。该名称会作为资产库中音色模型资产名称。 language 否 String 训练语言,当前仅支持中文。 CN: 中文 EN: 英文 phone 否 String 手机号 app_user_id 否 String 第三方用户id output_language 否 String 模型输出语言类型 custom_text
京四”区域。 在界面右侧,选择“对话配置”页签,如图1所示。 配置说明如下所示,其他配置请参见智能交互。 语言:支持同时添加中文和英文,并设置其中一种语言为默认语言。 在数字人智能交互界面,自动展示默认语言,并用默认语言与用户进行问答。可通过界面右上方的语言切换图标,切换语言。
PPT转视频的操作如下所示: 本地打开PPT文件,在左上方的导航栏中,选择“文件 > 导出”。 选择创建视频,可以设置每张幻灯片放映的时间等参数。 单击“创建视频”,在弹出的对话框中,选择本地存放目录,并设置视频名称。 单击“保存”,生成视频文件。 视频文件生成后,需要在视频制作界面的“视频”页签,导入使用。
本地打开OBS视频采集工具。 在界面上方的导航栏中,选择“文件 > 设置”,弹出“设置”对话框。 在左侧导航栏中,选择“视频”,检查基础分辨率和输出分辨率的取值是否一致。 如果不一致,需要修改为相同的取值。 图1 视频设置 父主题: 视频直播
本地打开OBS视频采集工具。 在界面上方的导航栏中,选择“文件 > 设置”,弹出“设置”对话框。 在左侧导航栏中,选择“视频”,检查基础分辨率和输出分辨率的取值是否一致。 如果不一致,需要修改为相同的取值。 图1 视频设置 父主题: FAQ
多轮语境理解能力 配置数值越高,问答请求携带的历史对话个数越多,语境理解能力更强。 配置说明,如下所示: 如果设置为“1”,则问答请求时,不支持携带历史会话。 如果设置为非“1”,则问答请求时,携带历史会话。示例:取值为“3”时,问答请求中会携带1个最新问题,和历史最新的2个问题
操作相同,可直接参考。 续购套餐:如果已购套餐包的用量已耗尽或者套餐包到期,可再次购买套餐包使用。 前提条件 华为云账号需要绑定一个有效的手机号。 购买出门问问语音合成套餐包 在云商店购买语音合成套餐包,用于激活和使用出门问问提供的第三方声音。 访问云商店语音合成商品页面,进入云商店商品“语音合成”的购买页面。
2版本SDK,相比3.0.1版本,语音唤醒能力支持设备切换实时生效。 2024-12-30 本次变更如下: 新增发布3.0.1版本SDK,相比2.2.0版本,变更点如下所示: 新增语音唤醒能力,详见Web语音唤醒。 新增接口initResourcePath,支持设置语音唤醒算法以及资源路径,保证正常使用语音唤醒能力。
单击“分身数字人形象制作”右侧的“激活”,弹出“激活资源”对话框,如图3所示。 可以看到资源名称、总量、可激活数量和激活截止时间。可以自主设置激活数量,无需一次性全部激活。 图3 激活资源 根据实际情况,设置本次需要激活的数量,单击“确定”。 界面右上角提示“激活成功”,说明激活已成功。 父主题: SP用户
第三方平台开播指南 MetaStudio直播功能的主要作用是生成数字人直播的音视频内容,并非直播平台。 可以通过下述2种方式在第三方平台开播: 窗口捕获方式开播:MetaStudio直播返回的窗口可供第三方直播平台(淘宝、抖音、拼多多等)抓取用于开播。 RTMP推流:即RTMP直
90100003 no available devices. 没有找到可用设备,请排查设备是否就绪。 90100004 no available video input devices 没有找到可用摄像头设备,请排查视频采集设备是否就绪。 90100005 no available audio
is_end_at_first_frame 否 Boolean 参数解释: 视频结束帧是否跟起始帧相同。需要多个数字人视频无缝拼接时设置成true。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持,当视频制作时插入动作标签后此设置将失效。 取值范围 true: 开启 false: 不开启 默认取值: false output_external_url
is_end_at_first_frame Boolean 参数解释: 视频结束帧是否跟起始帧相同。需要多个数字人视频无缝拼接时设置成true。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持,当视频制作时插入动作标签后此设置将失效。 取值范围 true: 开启 false: 不开启 默认取值: false output_external_url