内容选择
全部
内容选择
内容分类
  • 学堂
  • 博客
  • 论坛
  • 开发服务
  • 开发工具
  • 直播
  • 视频
  • 用户
时间
  • 一周
  • 一个月
  • 三个月
  • 【Android 应用开发】Android - TabHost 选项卡功能用法详解

    TabHost效果图 :  源码下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/6845105        .

    作者: 韩曙亮
    发表时间: 2022-01-10 16:40:53
    594
    0
  • Qt入门系列开发教程【基础控件篇】QLineEdit输入框

    描述 QLineEdit允许用户使用一组有用的编辑功能输入和编辑单行纯文本,包括撤消和重做、剪切和粘贴以及拖放(参见 setDragEnabled())。 通过更改行编辑的 echoMode(),它也可以用作“只写”字段,用于密码等输入。 文本的长度可以限制为 maxLength

    作者: 鱼酱
    发表时间: 2022-02-25 00:49:31
    1058
    0
  • android开发出现错误:Failed to find configured root that contains

    在android8.0以上的手机上,读取共享文件时,如apk更新的编程中,我们把apk下载后,要安装时,去读取这个apk文件就出现了如下错误: Failed to find configured root that contains ... 12 解决方法: 在file_provider_paths.xml

    作者: yd_221104950
    发表时间: 2020-12-03 00:21:24
    5365
    0
  • Qt4系列之开发文本编辑器

     mainwindow.h: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMenu> #include <QAction> #include <QFont> #include <QToolBar> #include <QLabel

    作者: yd_273762914
    发表时间: 2020-12-03 00:07:20
    3241
    0
  • Android高级UI开发(四十三)Canvas基本知识(1)

     直接贴代码,注释很详细。源码下载:https://download.csdn.net/download/gaoxiaoweiandy/12371948 package com.xiaowei.lsn7_canvas; import android.content.Context;

    作者: yd_57386892
    发表时间: 2020-12-29 01:11:03
    5728
    0
  • 《敏捷软件开发:用户故事实战》—思考练习题

    思考练习题2.1 对于下面的故事,请指出它是否是个好故事。如果不是,为什么?a. 用户可以快速掌握系统。b. 用户可以在简历上编辑地址。c. 用户可以添加、编辑和删除多个简历。d. 系统可以计算正态变量中二次型分布的鞍点近似值。e. 所有运行时错误都以一致的方式记录。2.2 将这一史诗拆分成适当大小的组件故事

    作者: 清华大学出版社
    发表时间: 2019-10-22 16:50:06
    3050
    0
  • 《敏捷软件开发:用户故事实战》—如果有现场用户呢?

    如果有现场用户呢?即使办公现场有真实的用户,在本章中描述的用户角色建模技术仍然是有用的。与实际用户一起工作将极大地提高你交付所需软件的可能性。然而,即使和真实的用户在一起,也无法保证你拥有了正确的用户或者用户组合。为了降低不能满足重要用户的可能性,即使在有内部用户的情况下,也应该对项目进行一些简单的角色建模

    作者: 清华大学出版社
    发表时间: 2019-10-22 17:01:52
    2998
    0
  • 【华为鸿蒙开发技术】仓颉编程语言中的泛型类指南

    在现代编程中,泛型是一个非常重要的概念。它允许我们编写更具通用性和可重用性的代码,而不必在编写代码时确定具体的数据类型。本文将介绍仓颉编程语言中泛型类、泛型结构体与泛型枚举的定义和使用。 泛型类 在仓颉编程语言中,泛型类可以使代码更具灵活性和可重用性。我们来看一个使用泛型类定义键值对的例子

    作者: 柠檬味拥抱
    发表时间: 2024-08-03 01:31:37
    43
    0
  • 《企业级容器云架构开发指南》—2.3.3 服务发现

    2.3.3 服务发现在单体阶段,为了完成一次服务请求,代码需要知道服务实例的网络位置(IP地址和端口)。传统应用都运行在物理硬件上,服务实例的网络位置都是相对固定的。例如,代码可以从一个经常变更的配置文件中读取网络位置。而对于一个现代的、基于云微服务的应用来说,这却是一个很麻烦的问题

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-05-30 22:30:48
    3742
    0
  • 深度实践OpenStack:基于Python的OpenStack组件开发—3.4.3 for循环

    3.4.3 for循环在前面已经简要地提到了for循环,在Python中,for需要和in关键字联合使用。和其他语言的for循环相比,Python中的for循环更加类似于Java中的for...each的语法,只是功能更加强大。下面介绍几种for循环的基本使用方法。for x in

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-06-06 11:45:52
    3172
    0
  • 《React+Redux前端开发实战》—1.1.5 Webpack loader实战

    1.1.5 Webpack loader实战  使用Webpack loader构建项目示例:  在前面示例基础上对文本样式进行修改,在根目录下安装loader,命令如下:    npm install css-loader style-loader –D    (1)新建文件./

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-07-24 23:00:10
    7732
    0
  • 【ESP8266之AT开发】一、初识ESP-01S,刷AT固件

    ###初识ESP-01S 实物图 PCB图 IO引脚图 刷固件时 ESP8266与串口的连接

    作者: ReCclay
    发表时间: 2022-02-21 18:25:47
    525
    0
  • 本地phpstudy开发中apache可以用,nginx不可用,

    倒腾半天,在控制面板中,windows防火墙中关闭防火墙即可, http://blog.csdn.net/vic0228/article/details/70756450

    作者: lxw1844912514
    发表时间: 2022-03-26 20:03:14
    415
    0
  • 【web 开发基础】PHP 循环结构之while循环 -PHP 快速入门 (17)

    前言 计算机最擅长功能之一就是按规定的条件重复执行某些操作,循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。循环结构可以看成一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。其特点是,在给定的条件成立时,反复执行某程序段,

    作者: 迷彩
    发表时间: 2023-06-20 23:01:57
    17
    0
  • 《密码技术与物联网安全:mbedtls开发实战》 —3.9.2 模算术–对数

    3.9.2 模算术–对数对于正实数而言,指数函数的逆函数为对数函数,模运算中也有类似于对数的概念。对于正实数而言,以x为底y的对数可以表示为y=xlogx(y),对于本原根为a的素数p,对a进行模p的幂运算可以产生1到p-1个整数,因此对于任何整数b和素数p的本原根a,都存在唯一的指数

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-12-16 21:38:28
    5295
    0
  • 《密码技术与物联网安全:mbedtls开发实战》 —3.3.3 模算术运算

    3.3.3 模算术运算通过模数的定义可以知道,模n运算会将所有整数结果限定到{0, 1, 2…, n-1}的集合内,而普通算术的加、减和乘运算同样可以“平移”到集合内,叫作模算术运算。模算术运算具有以下性质:((a mod n)+(b mod n)) mod n=(a+b) mod

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-12-16 18:30:48
    5082
    0
  • 《智慧企业工业互联网平台开发与创新》 ——1.5 小结

    1.5 小结事实上,对于企业应用的SaaS软件市场,近年来中国市场虽然也在快速前进,但还是不够快,并且主要还是集中在中小型企业。与欧美国家相比,整体差距甚至有可能还在拉大。近年来,欧美已经有一大批大型企业开始逐步将其全球核心业务的企业应用系统,从On-Premise转为基于公有云的

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2020-02-21 11:03:24
    2864
    0
  • 《Cocos Creator游戏开发实战》 ——3.2.2 Cocos Creator中的组件

    3.2.2 Cocos Creator中的组件相比于Cocos2D-X,Cocos Creator一个重要的变化就是使用了“实体-组件”的模式,从设计模式的角度来看,这是使用组合取代了继承的方法。什么是“实体-组件”模式?一般来说,游戏都是采用面向对象的方法编程,每个游戏中的实体对应一个对象

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2020-02-22 20:12:03
    5480
    0
  • web前端开发之JavaScript:初识node.js

    前几天跟着张宇老师大概学习了一下node.js,深受启发,现在我来归纳总结一下node.js相关的基础知识。那么,什么是node.js呢?简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台

    作者: 运气男孩
    发表时间: 2020-08-04 22:34:49
    5617
    0
  • vscode插件开发记录--树节点多选以及插件配置读写

    树节点多选let xxxx:vscode.TreeView<AbstractNode> = vscode.window.createTreeView --> let selects = await (xxxx).getCheckedItems();插件配置vscode.workspace.getConfiguration

    作者: Amrf
    发表时间: 2020-07-14 09:57:10
    6033
    0