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UML建模 UML概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 对象图 组合结构图 交互概述图 通信图 时间图
工程管理 如何查看自己的权限 如何创建模型工程 如何删除模型工程 如何对模型工程进行版本管理 如何配置关联模型工程
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
4+1视图建模 4+1视图概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
部署视图 部署视图概述 交付模型 部署模型 父主题: 4+1视图建模
运行视图 运行视图概述 运行模型 运行模型(顺序图) 运行模型(活动图) 父主题: 4+1视图建模
用例视图 用例视图概述 上下文模型 用例模型 父主题: 4+1视图建模
架构检查 通用检查规则 4+1视图规范一致性检查错误修复指导 父主题: 4+1视图建模
通用检查规则 架构基础信息检查 架构视图模型检查规则 父主题: 架构检查
顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线和激活块 消息线连线规则 自定义激活块 设置消息线层级 绘制组合片段 使用Diagram Gate 父主题: UML建模
系统的逻辑分解,以及分解出的逻辑元素间的关系。 开发视图 开发视图面向系统开发及软件管理,是描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现和开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 运行视图 运行视图面向系统运行,是描述系统启动过程、运行期交互的视图,主要解决系统