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  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • 调用说明 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    镜像批量创建云服务器。 批量创建云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器时,使用模板镜像内应用,应在"应用管理"页面保持为正常状态。 单路VR型模板镜像只能创建

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    创建告警规则 本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略与通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“告警 > 告警规则”。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    取值样例 计费模式 集群付费方式,当前仅支持按需计费。 按需计费 集群名称 新建集群名称。需满足如下要求: 集群名称长度范围为2~128个字符。 由中文字符、字母、数字、下划线(_)中划线(-)和(.)组成。 Cluster 集群规格 不同规格支持特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    操作场景 当您已在VR云渲游平台购买云服务器,可以通过创建镜像方式,在镜像中保存您所选云服务器参数和安装应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    应用云服务器支持创建会话路数为1、2、4、8路。 单路(1路)会话VR应用云服务器可以安装多个应用,多路(2、4、8路)会话VR应用云服务器只能安装一个应用。 由于应用体量不同,请您根据自身应用使用情况,合理配置会话路数,以达到对云服务器计算能力合理使用。 仅在当前云

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    R服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 public void

  • 获取云服务器列表 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器所安装镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装应用ID列表。 link_device_id String 正在连接设备ID,与云服务器连接设备唯一标识。 link_status String 设备与云服务器连接状态。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    zip”格式文件。 该zip包中包含“.exe”格式可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用.exe”这种格式,建议修改为“A/应用.exe”。 创建OBS桶。 您可以通过OBS控制台创建桶。具体操作请参见创建桶。 创建桶时,OBS桶“桶策略”默

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    1所示。包括: 应用状态:即图1中① 应用异常信息:即图1中② 云服务器异常信息:即图1中③ 本节详细介绍了应用及异常信息相关状态类型及释义。 图1 应用状态及异常信息 应用状态 即图1中①,表示应用当前情况,是否正常运行。应用状态类型和释义,如表1所示。 表1 应用状态说明

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自各服务技术牛人,为您解决技术难题。