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joinRoom:joinRoomParam]; 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调connection:onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调
【功能说明】 支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。
API概览 华为云实时音视频服务对应的接口列表如下所示,在调用媒体处理API前,您需要先获取用户Token,Token可以用于调用其他API时鉴权,具体如何调用媒体处理API请参考应用示例。 应用管理接口 表1 应用管理接口 接口 说明 POST /v2/apps 创建应用 GET
创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在
strings 查询的数据类型 UserCount:通话人数,不同频道中的相同用户ID计为多人 SessionCount:通话人次,用户每次加入频道计为一个通话人次 RoomCount:房间数,从有用户加入房间到所有用户离开房间计为一个通话房间 MaxOnlineUserCount:最大同时在线人数
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? 请下载对应平台的微软C++标准库,安装成功后,重新运行即可。 父主题: 产品咨询
SparkRTC是否支持设置镜像画面? 支持,通过updateLocalRenderMode接口设置本地摄像头预览画面的镜像模式。 父主题: SDK使用
RTC.00001018 UrlUnaviailable: callback url is unaviailable URL地址不通,如租户设置的回调地址等 请携带正确的回调URL地址 400 RTC.00001019 RecordRuleExist: record rule of
WRtcNetworkBandwidth *)bandwidthParam; 【功能说明】 设置网络带宽限制。需要在每次加入房间之前设置。 【请求参数】 bandwidthParam:设置网络带宽限制参数,具体请参见HWRtcNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:成功。
场景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFi
描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流 enableLocalAudioStream 设置是否开启音频采集 adjustRecordingVolume
顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。 如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。 支持背景图,如果房间内人数不足,显示背景图。 自定义布局模板 支持用户自定义合流布局样式,可灵活设置用户画面的大小,指定用户画面在视频画布上的相对位置。 可自定义各个视频窗格在画布上的位置。
HRTCAudioSceneType scene) 【功能说明】 设置音频使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在create接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时只支持16k。
类型的用户数据、不同异常影响因素的分布和所有通话体验异常的用户详情。 总览-RTC 展示不同异常类型的用户数据,包含加房间慢用户数、通话音频卡顿用户数和通话视频卡顿用户数。 图1 异常用户数据总览 加房间慢用户数:能成功加入房间,但加入房间耗时长的用户数。 通话音频卡顿用户数:通话时遇到音频卡顿的用户数。
muteRemoteAudio(const char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。 mute:true表示取消音频流接收。false表示开启音频流接收。
换为最大三方模式。最大三方模式下,本地用户不需要单独主动订阅某个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示
setAccessResourceType 设置接入的环境 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 renewAuthorization
peer-join 【事件说明】 远端用户加入房间事件,远端用户加入房间后会收到该事件通知。 【回调参数】 peerJoinEvent:必选,PeerJoin类型,用户信息。 PeerJoin定义为:{ userId:必选,string[64]类型,用户标识。 userName:可选,string[256]类型,用户昵称。
viewInfoList); 【功能说明】 批量设置远端流视图。 【请求参数】 counts:必选,number类型,为数组的长度;如果设置为0,则取消所有远端流视图,大于0,则取消没选中用户的远端视图。 viewInfoList:订阅的视图信息,主要包括该视图的句柄、流类型、用户ID、是否自适应等,具体
SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用?