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示例2:创建合流录制任务 场景描述 示例1:创建单流录制任务已介绍了如何将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点rtc-api
s 表67 媒体连接状态类型 枚举值 描述 HRTC_MEDIA_CONN_CONNECTED 与媒体服务器连接成功 HRTC_MEDIA_CONN_FAILED 与媒体服务器建链失败 HRTCMediaConnChangeReason 表68 媒体连接状态变化原因 枚举值 描述
实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房
支持自定义的视频源和渲染器,使用非摄像头的视频源,例如视频文件、外接设备、第三方定制数据源等。 自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、语音识别等。
心跳超时 HWRtcConnChangeLeaveRoom 主动离开房间 HWRtcConnChangeJoinServerError 服务器异常 HWRtcConnChangeSFUBreakdown sfu服务故障 HWRtcConnChangeJoinRoomAuthFailed
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? 请下载对应平台的微软C++标准库,安装成功后,重新运行即可。 父主题: 产品咨询
00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询合流转码失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError"
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
lse。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 一般不需要接收自己的音频流,否则本端听筒里会听到自己说话的声音。 TopN模式下,不支持此接口。 muteAllRemoteAudio virtual int muteAllRemoteAudio(bool
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConnectStateChangedNotify:增加与媒体服务器连接状态变化的通知回调。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded:引擎收到第一帧远端辅流并解码成功的回调。
单流和合流录制模式的主要区别如下: 单流录制:支持将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。例如,在线课堂场景中,若家长只想观看老师和自己孩子的视频,则可以选择单流模式,分别录制老师和每位学生的视频,然后将老师的视频分别与每位学生的视频合并。单流录制的具体实现方法请参见创建单流录制任务。
ID相同的应用程序才能进入同一个房间进行互动。应用的appId请参考应用管理进行获取。 domain:可选,string[128]类型,服务器的域名。需要与注册到SparkRTC平台的合法企业域名保持一致,该参数在SDK 1.0+版本中必填,SDK 2.0+版本中非必填。 countryCode: