用户如何查验(查看)自己购买的数字资产(NFT)? DAC共享版的数字资产链,供一个公共的数字资产浏览器,所有人均可查验数字资产在链上是否存在,具体请访问数字资产链DAC。 父主题: 使用类问题
必填参数,图片存储地址, 长度[5,400]。 description String 描述信息。 categroy Int 分类,用户可自定义。例如: 1. 藏品 2. 个人创作等。 返回值 类型 说明 Metadata 数字资产对应的meta信息。 父主题: 工具接口
必填参数,图片存储地址, 长度[5,400]。 description String 描述信息。 categroy Int 分类,用户可自定义。例如: 1. 藏品 2. 个人创作等。 返回值 类型 说明 Metadata 数字资产对应的meta信息。 父主题: 工具接口
必填参数,图片存储地址, 长度[5,400]。 description String 描述信息。 categroy Int 分类,用户可自定义。例如:1. 藏品 2. 个人创作等。 返回值 类型 说明 *Metadata 数字资产对应的meta信息。 error 错误对象,包含错误原因,为空代表成功。
Property 参数说明 参数 类型 说明 value String 属性值。 description String 描述,为空不返回。 类型 示例 image video l 父主题: 数据结构
Property 参数说明 参数 类型 说明 value String 属性值。 description String 描述,为空不返回。 类型 示例 image video l 父主题: 数据结构
Property 参数说明 参数 类型 说明 value String 属性值。 description String 描述,为空不返回。 类型 示例 image video l 父主题: 数据结构
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
功能介绍 开通服务,只允许实名认证的企业租户开通。 URI POST /v1/{project_id}/trace/subscription 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串
数字资产名称。 description String 描述信息。 category Int 分类,可根据业务需要指定。例如:“1”代表藏品,“2”代表个人创作等。 type String 类型:[image/audio/3d/video]。 hash String 对应资源的hash。 url
数字资产名称。 description String 描述信息。 category Int 分类,可根据业务需要指定。例如:“1”代表藏品,“2”代表个人创作等。 type String 类型:[image/audio/3d/video]。 hash String 对应资源的hash。 url
数字资产名称。 description String 描述信息。 category Int 分类,可根据业务需要指定。例如1代表藏品,2代表个人创作等。 type String 类型:[image/audio/3d/video]。 hash String 对应资源的hash。 url String
查询服务开通信息 URI GET /v1/{project_id}/trace/subscription 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串 最小长度:32 最大长度:32 请求参数
开通可信存证,只允许实名认证的企业租户开通。 URI POST /v1/{project_id}/evidences/subscription 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串
URI GET /v1/{project_id}/evidences/subscription 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串 最小长度:32 最大长度:64 请求参数
数字资产在智能合约中支持定义版税比例,限流数字藏品流通能够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出
数字资产链存储增强 用户可通过开通存储增强功能把数字资产的介质文件上传至对象存储服务OBS中,为所有平台提供公开获取数字资产的信息途径,用户铸造数字资产时,可直接指定上传素材后获取的URL作为介质URL。 前提条件 已获取管理控制台的登录账号与密码。 操作步骤 登录DAC管理控制台,在页面左上方选择区域。
这个临时响应用来通知客户端,它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。 101 Switching Protocols 切换协议。只能切换到更高级的协议。 例如,切换到HTTP的新版本协议。 200 Success 请求成功。 201 Created 创建类的请求完全成功。 202 Accepted
tdcsdk = new TDCSDK("/root/test-tdc-sdk-conf/conf.yaml"); // 创建名为“tiger01”的集合 String collectionIndex = "tiger01"; String txid = tdcsdk.createNFTC
on中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。如果您希望进行更加精细的权限控制,可以在区域默认的项目中创
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