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设置用户在本房间内/指定房间的角色,角色切换时使用。 【请求参数】 role:用户角色,具体请参见HWRtcRole。 authorization:鉴权信息,当填写null时,则切换角色不鉴权,同时会忽略ctime值。 ctime:生成鉴权时使用的时间戳,必须匹配对应。 【返回参数】 0:方法调用成功。
device is occupied by other application 采集失败,设备被占用,请检查使用状态。建议提示用户“暂时无法访问摄像头/麦克风,请确保当前没有其他应用请求访问摄像头/麦克风,并重试”。 RTC_ERR_CODE_PLAY_NOT_ALLOW 90100021
HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 destroyConnection 注销引擎 initWithRoomId 根据房间ID获取connection
const char *authorization, long long ctime) 【功能说明】 设置用户在当前房间内的角色类型,角色切换时使用。 【请求参数】 role:用户角色类型,joiner类型和player类型,具体请参见HRTCErrorCode。 authorization:预留参数,填null。
signature:(NSString *)authorization ctime:(long long)ctime; 【功能说明】 设置用户在当前房间内的角色类型,角色切换时使用。 【请求参数】 role:用户角色类型,joiner类型和player类型,具体请参见HWRtcRole。 authorization:预留参数,填null。
【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 使用该接口设置辅流编码参数,目前策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使用户设置的宽高比与获取的宽高比保持一致,因此,用户实际收流分辨率与设置分辨率有可能不同。 父主题: IHRTCEngine
实时音视频是什么? 华为云实时音视频服务(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。具体请参见《实时音视频 产品介绍》 。 父主题: 产品咨询
【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <activity <activity android:name="com
HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放Connection setEncryption 设置端到端加密模式 setNetworkBandwidth
释放IHRTCConnection对象,如果未离会,会自动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。 getRoomId virtual const char* getRoomId()
在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 HWRtcEngineReplayKit集成(可选) 若您需要使用屏幕共享功能,则需要导入HWRtcEngineReplayKit
- (int)setCameraConfig:(HWRTCCameraConfig) config; 【功能说明】 设置相机的相关参数,如默认使用的摄像头方向 【请求参数】 config:相机的相关参数,具体请参见HWRTCCameraConfig。 【返回参数】 0:方法调用成功。
用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。
message, int repeateCount); 【功能说明】 发送音频SEI消息。通过音频SEI可将自定义信息嵌入到音频流中,发送给其他用户。 【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数(1-10),根据需要填发送次数,一般发1次。
音频设备处于独占模式,且被其他应用独占,可以通知用户取消独占模式 HRTC_LOCAL_AUDIO_REASON_ERROR_ENDPOINT_CREATE_FAILED 音频设备终端创建失败,音频设备被拔出,或者已重新配置,禁用,删除了音频硬件或关联的硬件资源不可用。使用其他音频设备,重启或者更新驱动(仅适用于Windows)
用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。
SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用setExterna
理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 create 创建SparkRTC引擎实例 destroy 销毁SparkRTC引擎
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExt