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附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
历史数据积累方便:可以很方便的对数据进行度量与分析。 异地协作可视化:可以方便的实现异地团队工作内容的可视化。 管理人员方便查看:电子看板不受地域的限制,管理人员随时可以查看项目进度。 信息记录完整:可以在卡片中增加更多的重要信息,比如验收标准等,还可以关联更多的内容。 劣势 更改慢:这里
手动接受授权的步骤如下: 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 在导航中单击“企业账户授权”。 选择“接受其他企业账户授权”页签,列表中可查看收到的授权邀请,状态为“待处理”。 根据需要选择“接受”或者“拒绝”。 选择“接受”,在弹框中单击“确认”,邀请的状态将更新为“启用”。单击“退出授权”可以删除该邀请。
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
对卓越技术与良好设计的不断追求将有助于提高敏捷性。 简单——尽可能减少工作量的艺术至关重要。 最好的架构、需求和设计都源自自我组织的团队。 每隔一定时间,团队都要总结如何更有效率,然后相应地调整自己的行为。 敏捷开发方法 除了《敏捷软件开发宣言》内所提到的价值观和原则以外,敏捷开发并没有一个完整的方法列表,
构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码
先级,优先考虑最重要的角色。 角色定义应该明确、避免泛化,可以参考用户画像Persona的方式进行定义。 怎样(How)? “考虑角色行为如何帮助或妨碍我们达成目标?”也就是我们期望见到的影响。 在这里我们只需列出对接近目标有帮助的影响,而不是试图列出所有角色想达成的事。影响是角
由于其诸多特点,更适合DevOps。 安全性——Git是分布式,而SVN是集中式,存在单点故障风险。 分支功能——Git分支功能强大,便于查询和追溯分支间的提交历史,且支持双向合并。 发布控制——Git发布控制相当灵活,而SVN并没有明确的发布控制配置。 开发审核——Git支持团
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Microsoft Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐
backlog的过程一般还包括了任务分解和工期估算的工作内容。 在CodeArts中,可以通过“工作 > 迭代 > 未计划 > 工作项”查看产品待办列表。 06 什么是增量? 增量(Increment)指在一个冲刺内完成的产品待办工作项的数量。 在每一个冲刺结束时,所有的增量必
”。 在续费管理页面开通自动续费 登录管理控制台。 在页面上方选择“费用 > 续费管理”,进入“续费管理”页面。 自定义查询条件。 可在“自动续费项”页签查询已经开通自动续费的资源。 可对“手动续费项”、“到期转按需项”、“到期不续费项”页签的资源开通自动续费。 在列表中找到待续费的订单,单击操作列“设为自动续费”。
前面讲了这么多的测试活动,那么是否这个团队组建之初,就要把整个自动化测试的能力构建起来呢?其实这也是一个过程,下面从软件的成熟周期的角度,看一下如何构建测试自动化的能力。 在软件初期探索阶段,产品是一个不确定的状态,从前端的风格和整体的布局到后端的API都时刻在变化当中,而且变化比较频
职能的团队可以减少移交次数,节约成本,开发团队由搭配合理的资深员工和资历浅的员工来实现团队多样化。 开发团队是自组织的 没有人告诉开发团队如何把产品代办事项列表变成潜在可发布的产品增量,开发团队自己确认采用哪种方式来实现产品负责人设定的目标。 自组织是系统自下而上、自发的属性,没
性能测试常见问题 压测任务执行机CPU占用率一直较高的原因? 性能测试服务测试的时候申请的带宽大小对测试的影响是什么? 为什么用JMeter软件设置请求头content-type为utf-8,请求返回正常,使用性能测试服务请求返回乱码? 性能测试服务分析报告中的TPS和其他工具测试的系统处理能力是否相同?
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
实践准备工作 在进行具体的任务操作前,您需要完成以下准备工作。 购买CodeArts 完成本实践全部操作,需购买CodeArts基础版套餐。 进入购买CodeArts套餐页面。 选择“基础版”,购买人数保持默认值,购买时长选择“1个月”,勾选同意声明,单击“下一步”。 确认订单内容,单击“去支付”。