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TPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,服务的终端节点信息可参考地区和终端节点。 流水线的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 流水线的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint)
项目创建者、流水线创建者和项目经理可以修改流水线的角色权限。 默认情况下,流水线的角色权限和项目下角色的流水线权限保持一致,且会在项目下角色的流水线权限变动时联动更新。 用户修改流水线的角色权限后,该流水线的角色权限将不再与项目下角色的流水线权限联动,且以流水线的角色权限为准,即流水线的角色权限优先级高于项目下角色的流水线权限。
示例1: 执行流水线 场景描述 本章将指导您通过API执行流水线任务。 API的调用方法请参见3-如何调用API。 约束限制 待执行流水线任务已经在流水线服务中创建。 涉及接口 通过用户token、流水线id等请求参数启动流水线。 操作步骤 执行流水线任务。 接口信息 URI:POST
提供图形化界面的流水线创建、编辑、删除和执行状态查看功能。其中,查看功能支持跳转到对应的任务界面查看其日志等详情信息。 流水线插件管理 插件平台内置多款经典系统插件,满足DevOps日常需求,同时支持插件自定义能力,业务团队开发者可根据自己业务自定义开发流水线插件,以扩展流水线自动化调度能力覆盖的业务范围。 流水线执行参数配置
调用API获取项目ID 项目ID可通过调用查询指定条件下的项目信息API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,您可以从地区和终端节点中获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例
发布管理(CodeArts Release)使用指南 发布管理概述 新建发布管理环境 配置发布管理环境变量 配置发布管理发布策略 通过云原生发布插件进行发布 查看发布管理发布结果
时间窗:流水线执行时需在配置好的时间段才能进入下一阶段继续执行。 准出条件 流水线服务提供基于规则和策略的准出条件管理能力,是指在流水线阶段中配置的用于自动化看护的质量指标卡点,通过配置规则和策略,来实现阶段准出校验,并最终控制流水线的执行。 规则:基于扩展插件的输出阈值,设置比较关系和
机导入环境。 请选择构建任务:选择已创建的构建任务。 下载到主机的部署目录:输入主机的目录,如:/usr/local。 其他参数保持默认即可。 单击“保存”,完成部署应用的创建。 更详细操作指导请参见新建部署应用。 新建流水线 单击已创建的项目名称,进入项目,在左侧导航栏选择“持续交付
切换至单击“历史版本”页签,可查看变量历史版本列表。 单击版本名称,可查看指定版本的自定义变量内容。 单击操作列,可将当前版本和指定版本进行对比。 发布管理环境变量使用示例 用户可以在以下两种场景中使用环境变量。 配置发布管理发布策略时,在所编排任务的YAML路径参数中,可以使用“
None 操作指导 流水线 CodeArts Pipeline 介绍如何创建并执行流水线任务 03:14 创建并执行流水线 流水线 CodeArts Pipeline 介绍如何通过微服务变更流水线完成变更发布 02:28 微服务变更发布
> 通用设置 > 服务扩展点管理”。 找到变更流水线关联的CodeArts Repo HTTPS服务扩展点并编辑,确保用户名密码信息正确。 单击右上角的用户名,选择“个人设置”。 单击“代码托管 > HTTPS密码”,即可查看用户名密码信息。 更多信息请参考新建CodeArts服务扩展点。
流水线名称,输入“Pipeline01”。 所属项目 流水线所在的项目,选择准备工作中已创建的项目“Project01”。 代码源 流水线关联的代码源类型,选择“Repo”。 代码仓 选择准备工作中已创建的代码仓“Repo01”。 默认分支 默认使用的分支,选择准备工作中已创建的分支“release-1.0.0”。
搜索准备工作中已创建的流水线,单击“操作”列,选择“编辑”,进入“任务编排”页面。 单击“阶段_1”的,添加准备工作中已创建的代码检查任务,选择“Full”检查模式。 图4 添加代码检查任务 单击“阶段_1”的,在弹出的侧滑框里添加“标准策略准出条件”,并选择步骤2中新建好的策略。 图5
发布管理(CodeArts Release)是CodeArts提供的版本配套、自动化部署上线的E2E解决方案,支撑产品的版本级持续交付。通过发布管理可以保证发布团队在保持现有生产环境完整性的同时,高效交付业务所需的应用程序和升级。使用Codearts产品时,虚拟机部署一般使用Codearts
例,介绍流水线上下文在流水线任务间的传递过程。 基于Kubernetes原生Service的场景完成微服务蓝绿发布 灰度发布是在生产环境中创建与当前线上服务完全一致的工作负载(灰度负载),仅对其中的包版本(业务代码和配置)进行更新,但是新创建的工作负载不承接任何现网流量,对线上用