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在导航栏中单击用户名,选择“租户设置”。 单击导航“通用设置 > 设置项目创建者”。 勾选“设置部分成员可以创建项目”,页面将显示成员列表。 根据需要开启或关闭“是否授权”开关,被取消授权的成员将无法新建项目。 新建CodeArts项目 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。
单击目标项目名称。 在导航中依次选择“设置 > 权限管理”。 单击“创建角色”。 在弹框中设置以下信息,单击“确认”。 表1 创建角色 配置项 是否必填 说明 角色名称 是 不能与系统角色名称重复。 支持中英文、数字、空格、“()”、“[]”、“-”、“_”、“~”、“.”、“&”、“
包括该租户中加入项目的成员,与从其他租户邀请加入到本租户项目的成员。 当用户被加入某个租户中的任意项目时,即计算为该租户的使用人数,与该用户是否登录无关。 单价*人数*购买时长 人数计算方式说明 场景说明 假设租户X中有4个IAM用户a、b、c、d,两个项目M、N;租户Y中有3个IAM用户e、f、g,两个项目S、T。
流水线配置的定时任务未触发 流水线执行权限不够(执行按钮不可操作) 保存流水线时提示人工审核任务中配置了不属于当前项目的审核人 流水线执行失败,提示流水线不存在 变更流水线执行失败,提示authentication required 流水线执行失败,提示没有配置部署策略
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
服务的资源消耗类任务执行时长。 300分钟/月 1200分钟/月 6000分钟/月 12000分钟/月 流水线管理 流水线编排和执行,结果查看和信息订阅。 √ √ √ √ 微服务变更 DevOps变更模式,按微服务独立开发、测试和发布。 √ √ √ √ 扩展插件 自定义流水线插件。
手动接受授权的步骤如下: 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 在导航中单击“企业账户授权”。 选择“接受其他企业账户授权”页签,列表中可查看收到的授权邀请,状态为“待处理”。 根据需要选择“接受”或者“拒绝”。 选择“接受”,在弹框中单击“确认”,邀请的状态将更新为“启用”。单击“退出授权”可以删除该邀请。
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
单击页面左侧导航“管理配置 > 团队管理”。 在“团队”页签中单击“新建团队”,在弹框中编辑团队信息,单击“确定”。 表1 团队基本信息 配置项 是否必填 说明 团队名称 是 团队的显示名称。支持中英文、数字,长度为2~16个字符。 备注 否 支持200个字符。 成员 否 支持从企业成员添加、或从项目成员添加。
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐使用Chrome、Firefox浏览器,效果会更好。
”。 在续费管理页面开通自动续费 登录管理控制台。 在页面上方选择“费用 > 续费管理”,进入“续费管理”页面。 自定义查询条件。 可在“自动续费项”页签查询已经开通自动续费的资源。 可对“手动续费项”、“到期转按需项”、“到期不续费项”页签的资源开通自动续费。 在列表中找到待续费的订单,单击操作列“设为自动续费”。
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成