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getRecordDeviceMuteState 获取音频录制设备静音状态 getCurrentPlaybackDevice 获取当前音频播放设备 getCurrentRecordDevice 获取当前音频录制设备 recordingDeviceTest 音频采集设备测试(只支持Windows和macOS)
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触
UserID是什么?取值范围是多少? 怎么理解SparkRTC的角色Role? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 实时音视频的时延是多少? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 实时音视频支持私有化部署吗? PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
批量开启、关闭当前所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 开启本地镜像后,本地视频窗口看到的是镜像视图,但不影响远端查看自己的视图。 setVideoEncoderMirror
getRoomId public abstract String getRoomId(); 【功能说明】 获取当前房间的roomId。 【请求参数】 无 【返回参数】 String roomId:当前房间的roomId。 changeUserRole public abstract int cha
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId需主动回收,待下一次播放音效时,建议复用被回收的soundId。 stopAudioClip - (int)stopAu
int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
reason:(NSInteger)reason; 【功能说明】 远端用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
暂停播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID engine->pauseAudioClip(soundId); 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用r
ode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大音量是50,单个音效音量是80,实际播放音量就是50
int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String