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接下来我将从与虚拟机的对比开始,以实战的方式,带大家更加了解,更会“玩” Docker。 Docker 和虚拟机 -- 左边为虚拟机,右边为docker环境 -- Server:物理机服务器Host OS:构建的操作系统Hypervisor:一种虚拟机软件,装了之后才能虚拟化操作系统Guest
传输技术支撑,帧率逐渐从30fps向60fps、120fps甚至240fps进发。因此,如何为用户提供更高的清晰度与更好的视频体验,是音视频领域的相关行业,如直播、互动课堂、视频会议、云游戏、云手机等业务不得不面对的技术挑战。华为云昇腾AI视频转码解决方案可以说是“天选之子”,它
聊天,游戏等,这个时候不得不在同一台计算机中来回的切换,人们就想要不通过线程和进程来处理这个问题 那是怎么处理的方式? 比如说一个游戏,启动后为一个进程,但是一个游戏场面的呈现需要图形的渲染,联网,这些操作不能相互的阻塞,如果阻塞了,卡起就很难受,总觉得这游戏怎么这么
的Docker环境运行,需要JDK8镜像作为基础镜像。 OpenJDK的官方Dockerfile 去OpenJDK的docker镜像官网查找找,地址是:https://hub.docker.com/r/arm64v8/openjdk ,如下图,只有JDK11的镜像: 为啥没有OpenJDK8的镜像
艺术创作:艺术家可以利用 Stable Diffusion 来快速生成具有视觉冲击力的作品。 产品设计:设计师可以大规模生成和迭代设计概念。 游戏开发:可用于生成游戏中的素材或创建新奇的角色设定。 广告与市场营销:快速生成宣传材料。 原理解释 Stable Diffusion 是一种扩散模型,
此请求的RARP服务器分配一个IP地址; ? 2)本地网段上的RARP服务器收到此请求后,检查其RARP列表,查找该MAC地址对应的IP地址; ? 3)如果存在,RARP服务器就给源主机发送一个响应数据包并将此IP地址提供给对方主机使用;如果不存在,RARP服务器对此不做任何的响应;
Query 参数说明:上一次分页查询结果中最后一条记录的ID,在上一次分页查询时由物联网平台返回获得。分页查询时物联网平台是按marker也就是记录ID降序查询的,越新的数据记录ID也会越大。若填写marker,则本次只查询记录ID小于marker的数据记录。若不填写
数据库上云的安全问题,是用户最关心的点之一,也是游戏行业在使用数据库时最担忧的问题之一。华为云构建了一体化的云上数据库安全方案。本演讲将围绕数据库安全的风险与应对方案展开演讲并进行互动体验演示。
主机和IP地址表1 主机名和IP地址规划规划项说明服务器主机名主机名在本网络中必须唯一,否则会导致网络故障。主机名必须是两个以上字符,可以是字母、数字以及连接符(例如“-”),不允许含有下划线(例如“_”)。建议采用容易记忆和理解的名称,例如DBserver。服务器IP地址请使用固定IP地址,例如
是一种云计算技术,它可以根据业务需求自动调整计算资源的使用量。 弹性扩容技术能够实时监测业务负载,并自动调整服务器数量或配置,以满足业务需求的变化。 二、区别 操作方式: 平行扩容需要手动添加服务器节点或数据库实例,并进行数据的迁移和负载均衡配置。 弹性扩容则是由云计算平台自动完成,无
一、(中等题)1306. 跳跃游戏 III 原题链接:1306. 跳跃游戏 III 题目描述: 这里有一个非负整数数组 arr,你最开始位于该数组的起始下标 start 处。当你位于下标 i 处时,你可以跳到 i + arr[i] 或者 i - arr[i]。 请你判断自己是否能够跳到对应元素值为
2-props、etcd配置项在MAS服务中如何查询。 etcd.address ETCD地址 空 MAS服务总览页单击ETCD连接地址后的查看详情获取。
2-props、etcd配置项在MAS服务中如何查询。 etcd.apiVerison填写固定值V3。 etcd.httpsEnable的值取决于ETCD页面“etcd集群地址”访问是http,这里值为false;访问是https,这里值为true。查看方法参考1.5.2-p
即持久消息,消息一直保留在服务器上,不仅推送给当前订阅者,且当此后有新的订阅者订阅时,也是推送此消息。也就是可以让新的订阅者获取上一次的topic信息。七.will注:华为物联网平台不支持willwill,遗嘱。当设备与服务器建立连接时约定好了遗嘱消息,服务器会存储此消息。当客户端异
进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路 客户端创建Socket对象: 客户端程序可以使用Socket类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连接,Socket的构造器是:
2、为什么一定要服务端向客户端发心跳包?两年前老师让我们这么写的时候我就提出了疑问,最后我毅然决然的选择了客户端向服务端发心跳。心跳机制对于服务器的意义是什么呢?在我的认知里,是服务器需要知道这个客户端是否还在线。如果客户端不在线了,就要做相应的资源回收或者标记工作。 那客户端呢?客户端心跳发不过去就
在游戏中,还有一个经常使用的功能就是倒计时。比如:距离活动开奖时间;当前活动的剩余时间等,都会用到倒计时,下面给大家讲讲根据当服务器发送的数据,实现倒计时功能。 1.服务器发送剩余时间戳(毫秒) countdown(remainTime
工作中在使用Spark-Redis时也会碰到很多问题,尤其是执行海量数据插入与查询的场景中。海量数据查询Redis是基于内存读取的数据库,相比其它的数据库,Redis的读取速度会更快。但是当我们要查询上千万条的海量数据时,即使是Redis也需要花费较长时间。这时候如果我们想要终止
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执行展示出来的hcloud命令,仍然是非常的方便。工具的版本有win,macOS,linux_x86,linux_arm.比较全面,鲲鹏服务器上也可以使用。当把hcloud拿到自己的环境执行时,需要有一些环境配置的工作要先做,否则会报错的。使用hcloud configure init