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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门 代码检查快速入门 编译构建快速入门 制品仓库快速入门 部署快速入门 测试计划快速入门 性能测试快速入门
pringboot、Kubernetes等多种语言和技术栈。 测试计划 沉淀了多年高质量的软件测试工程方法与实践,覆盖测试计划、测试设计、测试用例、测试执行和测试评估等全流程。 性能测试 为应用接口、链路提供性能测试,支持HTTP/HTTPS/TCP/UDP等协议。 漏洞管理服务
供体验版、基础版、专业版、企业版四种套餐,以满足不同规模用户的使用需求。 套餐中包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库、软件建模服务资源,不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资源规格略有不同,差异详情请参考CodeArts套餐规格特性差异。
000分钟/月,不可结转下月 部署 - 限时免费 限时免费 测试计划(测试管理部分) 存储空间 500MB 74,400 GB*小时/月(100G*24小时*31天/月),不可结转下月 测试计划(接口测试部分) 测试时长 30分钟接口测试时长 需单独开通 制品仓库 存储空间 500MB 74
5个 15个 构建执行时长 600分钟/月 不限 不限 部署 部署并发 1个 10个 30个 测试计划-接口测试 接口测试并发 1个 2个 5个 测试套内用例并发 5个 10个 20个 接口测试时长 30分钟/月 不限 不限 制品仓库-发布库 发布库存储容量 10GB 100GB 1000GB起
化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。 代码检查:提高交付质量 加快代码质量的反馈速度至关重要,在代码进入代码库之后能够立即确认代码处于可用状态,这样才能确保在需要的时候可以快速的获取可交付的版本。无论对于开发/测试的配合,还是开发人员自己进行功能验证都非常重要。
Confirmation(确认):用户故事并不具备契约性质,达成协议的验证要点是测试的依据,用来验证用户故事是否符合用户的期望。在用户故事编写工作坊中,验证信息可以写在故事卡片的背面,随后录入工作项。针对每一个测试要点都应该变成完整的测试用例,测试用例会与需求进行关联,由此完美的将3C结合在一起。 在CodeArts中的用户故事:
从而在DTAP(开发、测试、验收、生产)不同环境中形成自动化的测试和部署节奏,这也就是部署流水线的概念。为实现部署流水线,需要版本管理、自动化测试、持续集成、自动化部署、环境管理,以及松耦合架构等的协调统一。 分层分级的部署流水线 “高质量的交付”,质量如何界定?功能和非功能的都
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 资源名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为CCE部署,适用于容器化部署场景。 如果您希望使用传统软件包部署方法,请参考使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线。 准备工作 已注册
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
反而让每一次上线都变得像一个火药桶,危机四伏。 从大处着眼 究其根本,DevOps目的是提升业务交付能力: 如何快速的交付想法? 如何让客户进行尝试(从而获取反馈)? 如何快速响应客户反馈? DevOps不应该只是IT内部的几个部门玩的游戏。必须跳出IT的角度,端到端(业务端到客
CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池 资源池是自定义执行机的集合。 通过资源池,用户可以接入自己的执行资源,在执行代码检查、编译构建、部署、流水线、接口测试任务时,可以选择接入的资源池中的代理机来执行任务,提高任务执行效率,不再依赖产品预置的公共执行资源。
建(包括测试)来验证,从而尽快的检测出集成错误。 持续集成过程中的角色与职责如下: 角色 职责 开发人员 完成开发任务,并在向版本控制库提交代码之前,先在本地环境完成一次私有构建。 修改反馈回来的代码问题,保持集成构建的绿灯状态。 测试人员 根据项目进展随时更新自动化测试脚本,并保证代码覆盖率达到团队要求。
DevOps是正向价值链,运营反馈是反向价值链,通过不断的度量,实现各方面的提升。在此我们主要关注的是持续交付的交付链。将一个需求变成线上的特性,测试人员在线上测试通过,即完成了正向交付价值。但是实际交付的效果可能并不好,就会造成用户流失,这是非常严重的状况。在正向交付负向反馈的同时,我们要不断
作量时就可以开始开发工作。 测试方法:敏捷开发对软件带来的最大影响便是测试了。传统的α(内部测试)、β(交付客户测试)、γ测试(优化处理)方式在采用敏捷开发后几乎不存在了,因为敏捷开发在开发周期内不断的进行测试工作,因此也就没有了在交付做α、β、γ测试时必须停止开发、冻结开发的时间浪费了。
代码部署过程的约束点:采用自动化部署实践,利用容器化与编排技术,让应用部署与运行的过程呈幂等性。 测试准备和执行的约束:采纳自动化测试实践,分层分级的进行测试,针对不同的阶段,建立不同的测试环境、设置不同的测试目标、建立不同的反馈闭环。 紧耦合的架构往往会成为下一个阻塞点,要进行架构解耦,采用
在控制台查询云测-测试管理服务资源用量 √ √ 在控制台开通按需云测-测试管理服务 √ × 在控制台取消开通按需云测-测试管理服务 √ × 在控制台查看云测-测试管理服务开通记录 √ √ 在控制台查看云测-测试管理资源列表详情 √ √ 在控制台开通按需云测-接口测试服务 √ × 在控制台取消开通按需云测-接口测试服务
环境分支 提交仅向下游流动,确保在所有环境中测试所有内容。 如果要做hotfix,在一个功能分支上开发,然后合入master,master通过自动化测试后,将feature分支逐步向下游合并。 发布分支 一个分支就是一个版本。 尽可能在master测试修改完,再开发布分支,减少多分支的bug修复。
际开发中,团队往往不知道如何入手。 如何用好用户故事,需要解决几个关键问题: 如何产生用户故事,让用户将故事讲清楚? 如何将用户故事的内容原汁原味的传递给开发团队? 如何将用户故事中的内容转换为开发功能点,识别与其他功能点的依赖,形成详细的产品规格? 如何在使用用户故事进行增量开